Adobe CS6
Beğen (0)

Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları

Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Soru ve Cevaplarını İndir.

1. Transform menüsünün özelliğini yazınız.

Her katmanda ortak olarak bulunan standart bir menüdür.

2. Align panelinin görevini yazınız.

Katmanı sahnede hizalamak için kullanılır.

3. Şekil çizim araçlarıyla çizilebilecek şekillerden iki tanesini yazınız.

Ellipse Tool

Star Tool

4. Twist komutunun görevini yazınız.

Şekil katmanına eklenebilen düzenleyicilerden biridir.

5. Hareketsiz nesnelere bağlantı noktaları ekleyerek bu noktalarla nesneye hareket verilmesini sağlayan araç hangisidir.

Puppet Pin Tool

6. Boşluk tuşu ne işe yarar.

Kompozisyonun ön izlemesini başlatmak için kullanılacak kısayollar arasında yer alır.

7. Anahtar kare seçiliyken Delete tuşuna basılırsa ne olur.

Anahtar kare silinir.

8. Obacity özelliği ne işe yarar.

Nesnenin şeffalığını ayarlamayı sağlar.

9. Görsel efekt programında Shape nesnesinin maske olarak çalışması için hangisi yapılmalıdır.

Sahnedeki nesne, katman panelinde seçili vaziyette olmalıdır.

10. Track Matte için hangisi doğrudur.

Transfer Controls pane ile açılıp gizlenir.

11. Hareketli görüntülerdeki bir nesneyi arka plandan ayırmak için hangi araç kullanılmalıdır.

Roto Brush

12. $("#resimler").attr("src", dosyalar[i]);

Yukarıdaki kodun görevini açıklayınız.

dosyalar dizisindeki i. resmi resimler img dosyasına yükler.

13. Ekrana gelen resmi sol üst noktadan bütün bir şekilde sahneden çıkarmak için gerekli olan kodu yazınız.

    resmimiz.animate({
        "width": gen,
        "height": yuk,
        "top": -yuk,
        "left": -gen,
        "opacity": '0.0'
    })

14. Resmin sol alttan bütün bir şekilde çıkması için gerekli olan left ve top değerlerini yazınız.

left: -gen

top: yuk

15. Ekranda yer alan yatay ve dikey kaydırma çubuklarını gizlemek için gerekli olan kodu yazınız.

body {
    overflow: hidden;
}

16. Keyframe nedir. Açıklayınız.

Keyframe, bir animasyon ya da video sırasındaki belirli bir anı temsil eder ve diğer karelerle olan geçişleri tanımlar.

17. Keyframe özelliğine ait infinite parametresini açıklayınız.

Animasyonun sonsuz kez tekrar etmesini sağlar. 

18. Animasyon zamanlayıcı fonksiyonlarından 4 tanesini yazınız.

ease, linear, ease-in, ease-out

19. animation: moveAndChangeColor 4s ease-in-out 2s 3 normal;

Yukaridaki komut satırında 4s ve 2s görevlerini yazınız.

4s: Animasyon 4 saniye sürecek.

2s: Animasyon başlamadan önce 2 saniye bekleyecek.

20. transition özelliğinin görevini yazınız.

CSS özelliklerinde değişiklik olduğunda, bu değişikliğin aniden değil, belirlenen bir süre içinde kademeli olarak gerçekleşmesini sağlar.

21. After Effects'te "Parenting" (Ebeveynlik) özelliğinin temel amacı nedir?

Bir katmanın hareketlerini (pozisyon, ölçek, döndürme) başka bir katmana bağlamak için kullanılır. Ana (parent) katman hareket ettiğinde bağlı olan (child) katman da aynı hareketi yapar.
 
22. "Easy Ease" (F9) komutu animasyonda neyi sağlar?
Anahtar kareler arasındaki hareketin daha doğal görünmesi için hızın başlangıçta ve bitişte kademeli olarak artıp azalmasını (yumuşatılmasını) sağlar.
 
23. After Effects'te bir katmanın "Anchor Point" (Bağlantı Noktası) değerini değiştirmek neyi etkiler?
Katmanın döndürme (rotation) ve ölçekleme (scale) işlemlerinin hangi merkez nokta etrafında yapılacağını belirler.
 
24. "Pre-compose" işlemi hangi amaçla kullanılır?
Birden fazla katmanı tek bir grup haline getirerek yeni bir kompozisyon içine yerleştirmek ve çalışma alanını düzenlemek için kullanılır.
 
25. After Effects'te "Wiggler" panelinin görevi nedir?
Seçili özelliklere rastgele değerler atayarak nesnenin titreme, sarsılma gibi doğal düzensiz hareketler yapmasını sağlar.
 
26. Maskeleme işlemlerinde kullanılan "Mask Expansion" özelliği ne işe yarar?
Oluşturulan maske alanının sınırlarını dışa doğru genişletmek veya içe doğru daraltmak için kullanılır.
 
27. "Time-Remapping" özelliği ne için kullanılır?
Bir video klibin hızını videonun belirli bölümlerinde hızlandırmak, yavaşlatmak veya videoyu geriye sarmak için kullanılır.
 
28. After Effects'te "Adjustment Layer" (Ayarlama Katmanı) nedir?
Üzerine eklenen efektlerin, katman panelinde kendisinin altında bulunan tüm katmanlara uygulanmasını sağlayan görünmez bir katmandır.
 
29. animation-direction: reverse; komutunun görevi nedir?
CSS animasyonunun bitiş noktasından başlangıç noktasına doğru (tersten) oynatılmasını sağlar.
 
30. CSS'te transform: scale(1.5); komutu nesne üzerinde nasıl bir değişiklik yapar?
Nesnenin boyutunu orijinal halinin 1.5 katı kadar (yüzde 50 oranında) büyütür.
 
31. jQuery'de .stop() metodunun kullanım amacı nedir?
Bir nesne üzerinde çalışan mevcut animasyonu o anda durdurmak için kullanılır.
 
32. animation-fill-mode: forwards; parametresinin görevi nedir?
Animasyon bittiğinde nesnenin animasyonun son karesindeki özelliklerini (stillerini) korumasını sağlar.
 
33. After Effects'te "Null Object" nedir ve ne işe yarar?
Sahnede görünmeyen, sadece diğer katmanları kontrol etmek veya takip (tracking) verilerini taşımak için kullanılan yardımcı bir katmandır.
 
34. Bir Shape Layer içindeki "Repeater" düzenleyicisinin görevi nedir?
Şeklin istenilen sayıda kopyasını oluşturarak bu kopyaları belirli aralıklarla ve açılarla otomatik olarak dizer.
 
35. CSS animasyonlarında @keyframes kuralı neyi tanımlar?
Animasyonun hangi zaman diliminde (yüzde veya from/to) hangi stil değişikliklerine uğrayacağını belirleyen ana iskeleti tanımlar.
 
36. jQuery'de $(selector).fadeIn(); komutu ne işe yarar?
Gizli olan bir öğeyi şeffaflığını kademeli olarak azaltarak (görünür yaparak) ekrana getirir.
 
37. After Effects'te "Motion Blur" özelliğinin aktif edilmesi neyi sağlar?
Hareket eden nesnelerin arkasında, gerçek hayattaki kameralarda olduğu gibi hızdan kaynaklı bir bulanıklık oluşmasını sağlar.
 
38. transition-delay özelliğinin görevi nedir?
Geçiş efektinin tetiklendikten kaç saniye sonra başlayacağını belirler.
 
39. After Effects'te "Graph Editor" paneli ne amaçla kullanılır?
Anahtar kareler arasındaki hız ve değer değişimlerini grafiksel olarak görerek çok daha hassas animasyon ayarları yapmak için kullanılır.
 
40. transform: rotate(45deg); komutunun görevi nedir?
Nesnenin merkez noktası etrafında saat yönünde 45 derecelik bir açıyla döndürülmesini sağlar.
Okunma Sayısı: 180

Yorumlar

Yorum Ekle
Kötü İyi
İlgili Makaleler
Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları
Adobe CS6 Kurulumu