Adobe CS6

Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları

1. Transform menüsünün özelliğini yazınız.

Her katmanda ortak olarak bulunan standart bir menüdür.

2. Align panelinin görevini yazınız.

Katmanı sahnede hizalamak için kullanılır.

3. Şekil çizim araçlarıyla çizilebilecek şekillerden iki tanesini yazınız.

Ellipse Tool

Star Tool

4. Twist komutunun görevini yazınız.

Şekil katmanına eklenebilen düzenleyicilerden biridir.

5. Hareketsiz nesnelere bağlantı noktaları ekleyerek bu noktalarla nesneye hareket verilmesini sağlayan araç hangisidir.

Puppet Pin Tool

6. Boşluk tuşu ne işe yarar.

Kompozisyonun ön izlemesini başlatmak için kullanılacak kısayollar arasında yer alır.

7. Anahtar kare seçiliyken Delete tuşuna basılırsa ne olur.

Anahtar kare silinir.

8. Obacity özelliği ne işe yarar.

Nesnenin şeffalığını ayarlamayı sağlar.

9. Görsel efekt programında Shape nesnesinin maske olarak çalışması için hangisi yapılmalıdır.

Sahnedeki nesne, katman panelinde seçili vaziyette olmalıdır.

10. Track Matte için hangisi doğrudur.

Transfer Controls pane ile açılıp gizlenir.

11. Hareketli görüntülerdeki bir nesneyi arka plandan ayırmak için hangi araç kullanılmalıdır.

Roto Brush

12. $("#resimler").attr("src", dosyalar[i]);

Yukarıdaki kodun görevini açıklayınız.

dosyalar dizisindeki i. resmi resimler img dosyasına yükler.

13. Ekrana gelen resmi sol üst noktadan bütün bir şekilde sahneden çıkarmak için gerekli olan kodu yazınız.

    resmimiz.animate({
        "width": gen,
        "height": yuk,
        "top": -yuk,
        "left": -gen,
        "opacity": '0.0'
    })

14. Resmin sol alttan bütün bir şekilde çıkması için gerekli olan left ve top değerlerini yazınız.

left: -gen

top: yuk

15. Ekranda yer alan yatay ve dikey kaydırma çubuklarını gizlemek için gerekli olan kodu yazınız.

body {
    overflow: hidden;
}

16. Keyframe nedir. Açıklayınız.

Keyframe, bir animasyon ya da video sırasındaki belirli bir anı temsil eder ve diğer karelerle olan geçişleri tanımlar.

17. Keyframe özelliğine ait infinite parametresini açıklayınız.

Animasyonun sonsuz kez tekrar etmesini sağlar. 

18. Animasyon zamanlayıcı fonksiyonlarından 4 tanesini yazınız.

ease, linear, ease-in, ease-out

19. animation: moveAndChangeColor 4s ease-in-out 2s 3 normal;

Yukaridaki komut satırında 4s ve 2s görevlerini yazınız.

4s: Animasyon 4 saniye sürecek.

2s: Animasyon başlamadan önce 2 saniye bekleyecek.

20. transition özelliğinin görevini yazınız.

CSS özelliklerinde değişiklik olduğunda, bu değişikliğin aniden değil, belirlenen bir süre içinde kademeli olarak gerçekleşmesini sağlar.

 


İlgili Makaleler
Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları
Adobe CS6 Kurulumu

Yorum Ekle
   
Kötü İyi