﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Maarificedid Yenilikçi Eğitim Haberler</title><link>https://www.maarificedid.com/rss.aspx</link><description>maarificedid.com | Yenilikçi Eğitim – Haberler</description><copyright>(c) 2013, Mustafa İsmail</copyright><pubDate>12/02/2013</pubDate><language>tr-TR</language><webMaster>hasankiziltug@gmail.com</webMaster><item><title>App Inventor Uygulamasında Taş Kağıt Makas Oyunu</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1966/app-inventor-uygulamasinda-tas-kagit-makas-oyunu</link><description>Çocukluğumuzda oynadığımız oyunlardan biri de taş, kağıt, makas oyunudur. Bu oyun karşılaştırma ve öncelik bulma algoritmaları için çok güzel bir örnektir. 3 nesnenin birbirine göre üstünlükleri bilmek ve ona göre sonucu yakalamak çok önemlidir.

</description><pubDate>9.03.2026</pubDate></item><item><title>mBlock Blok Tabanlı Ortamda İki Sayının Toplanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4228/mblock-blok-tabanli-ortamda-iki-sayinin-toplanmasi</link><description>Blok tabanlı programlama ortamları, programlamaya yeni başlayan öğrencilerin algoritma mantığını kolay şekilde öğrenmesini sağlar. Bu ortamlarda kod yazmak yerine hazır bloklar kullanılarak program oluşturulur. mBlock da bu amaçla kullanılan popüler bir blok tabanlı programlama aracıdır. Aşağıda iki sayının toplamını bulan basit bir uygulamanın geliştirme süreci dört aşamada açıklanmıştır.</description><pubDate>8.03.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Kullanıcı Ana Sayfasının Düzenlenmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4227/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-kullanici-ana-sayfasinin-duzenlenmesi</link><description>2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak? 2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Yapılacak? 2026 Dünya Kupasına Türkiye Katılıyor mu? 2026 Dünya Kupasını Kim Kazandı? 2026 Dünya Kupasına İran Katılacak mı?</description><pubDate>7.03.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Grup Puan Durumu (Standings) Hesaplama Sistemi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4226/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-grup-puan-durumu-standings-hesaplama-sistemi</link><description>2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak? 2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Yapılacak? 2026 Dünya Kupasına Türkiye Katılıyor mu? 2026 Dünya Kupasını Kim Kazandı? 2026 Dünya Kupasına İran Katılacak mı?</description><pubDate>7.03.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Maç Skor Yönetimi ve Sonuçlandırma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4225/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-mac-skor-yonetimi-ve-sonuclandirma</link><description>2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak? 2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Yapılacak? 2026 Dünya Kupasına Türkiye Katılıyor mu? 2026 Dünya Kupasını Kim Kazandı? 2026 Dünya Kupasına İran Katılacak mı?</description><pubDate>7.03.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Fikstür Oluşturma İşlemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4222/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-fikstur-olusturma-islemleri</link><description>Bu bölümde amacımız; tanımlı olan takımları, statları ve seviyeleri kullanarak maç programını oluşturmaktır. Maç tablosu çok fazla dış anahtar (Foreign Key) içerdiği için burada ViewModel kullanımı zorunludur.</description><pubDate>7.03.2026</pubDate></item><item><title>Microsoft Word Program Penceresinin Genel Görünümü ve Arayüzü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4224/microsoft-word-program-penceresinin-genel-gorunumu-ve-arayuzu</link><description>Word, Ofis paketi içinde yer alan ve kelime işlemci olarak isimlendirilen bir programdır. Neredeyse tüm bilgisayarlarda bulunan tüm kullanıcıların elinin altında bulundurduğu bir programdır. Microsoft firması bu programı 365 paketi içinde de kullanmaktadır. Bu sayede bulut sistemleri vasıtasıyla belgelerinizi online olarak düzenleme imkanı sunar. </description><pubDate>6.03.2026</pubDate></item><item><title>Koordinat Düzleminde Verilen Bir Noktanın Hangi Bölgeye Düştüğünü Bulan Programı Javascript Script Dilinde Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1623/koordinat-duzleminde-verilen-bir-noktanin-hangi-bolgeye-dustugunu-bulan-programi-javascript-script-dilinde-yapiniz</link><description>Bir düzlemde dik kesişen iki sayı doğrusunun oluşturduğu sisteme analitik düzlem denir. Analitik düzlem, dik koordinat sistemi veya dik koordinat düzlemi olarak da adlandırılır. Dik koordinat sisteminde yatay eksen x ekseni (apsis ekseni), düşey eksen ise y ekseni (ordinat ekseni)dir. Eksenlerin kesiştiği noktaya orijin denir. Analitik düzlemde her noktaya bir (x, y) sayı ikilisi karşılık gelir. Bu sayı ikilisine noktanın koordinatları denir.
</description><pubDate>28.02.2026</pubDate></item><item><title>Yapay Zekada Güvenlik ve Etik</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4218/yapay-zekada-guvenlik-ve-etik</link><description>Yapay zekâ (YZ), bilgisayarların insan gibi düşünmesini, öğrenmesini ve karar vermesini sağlayan teknolojidir. Günümüzde arama motorlarından yüz tanıma sistemlerine, akıllı asistanlardan oyunlara kadar birçok alanda kullanılmaktadır. Ancak bu teknolojinin doğru ve güvenli şekilde kullanılması büyük önem taşımaktadır. Çünkü yapay zekâ sadece fayda sağlamakla kalmaz, yanlış kullanıldığında ciddi riskler de oluşturabilir.</description><pubDate>28.02.2026</pubDate></item><item><title>İleri Düzey Robotik Uygulamaları: Çarpışma Önleyici Projesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4220/ileri-duzey-robotik-uygulamalari-carpisma-onleyici-projesi</link><description>Robotik sistemler günümüzde yalnızca hareket eden makineler değil, çevresini algılayabilen ve karar verebilen akıllı sistemler hâline gelmiştir. Özellikle ileri düzey robotik uygulamalarda güvenlik büyük önem taşır. Bu kapsamda geliştirilen en temel projelerden biri çarpışma önleyici sistemlerdir.
</description><pubDate>21.02.2026</pubDate></item><item><title>Blok Tabanlı Geliştirme Ortamları ve Algılayıcılar</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4219/blok-tabanli-gelistirme-ortamlari-ve-algilayicilar</link><description>Blok tabanlı programlama, öğrencilerin kodlama mantığını kolay ve anlaşılır şekilde öğrenmesini sağlayan bir yöntemdir. Bu yöntemde komutlar yazılarak değil, sürükle-bırak yöntemiyle birleştirilir. Böylece sözdizimi hatalarıyla uğraşmadan algoritma kurma becerisi geliştirilir.
</description><pubDate>21.02.2026</pubDate></item><item><title>Dijital Görüntü İşleme ve Görüntü Dosyası Türleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4221/dijital-goruntu-isleme-ve-goruntu-dosyasi-turleri</link><description>Dijital teknolojilerin gelişmesiyle birlikte fotoğraf, grafik ve görseller günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası hâline gelmiştir. Telefonlarımızda çektiğimiz fotoğraflar, internet sitelerindeki görseller ve sosyal medya paylaşımları dijital görüntü örnekleridir. Bu görüntüler belirli dosya türlerinde saklanır.
</description><pubDate>21.02.2026</pubDate></item><item><title>GroupBox Paneliyle Gruplandırılan Bilgisayar Parçalarının Satışını Yapan c# Form Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3277/groupbox-paneliyle-gruplandirilan-bilgisayar-parcalarinin-satisini-yapan-csharp-form-uygulamasi</link><description>Bu uygulamada form üzerindeki ilişkili kontrolleri GroupBox içine alarak basit bir bilgisayar fiyat hesaplama uygulaması yapılacaktır.
</description><pubDate>19.02.2026</pubDate></item><item><title>Verilen İki Terimli Bir Denklemin Binom Açılımıyla Çözümünü Bulan c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2368/verilen-iki-terimli-bir-denklemin-binom-acilimiyla-cozumunu-bulan-csharp-console-uygulamasi</link><description>Matematiğin önemli konularından biri de binom açılımıdır. Binom açılımı sayesinde derecesi büyük olan iki terimli bir denklemin pascal üçgenini yani terimlerin katsayı değerini bulabilirsiniz. Uygulamaya geçmeden önce binom açılımıyla ilgili konu anlatımına bir bakalım.</description><pubDate>19.02.2026</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Çikolata Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3860/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-cikolata-tasarimi</link><description>TinkerCAD platformunda cisimleri birbirleriyle gruplandırarak yeni şekiller oluşturabilirsiniz. Şekilleri tasarlarken belirlediğiniz kurallara uygun hareket etmeniz tasarımın düzgün ve doğru bir şekilde oluşmasını sağlar. Bu uygulamamızda kahverengi renkte çikolata tasarlayacağız.

</description><pubDate>19.02.2026</pubDate></item><item><title>Word VBA ile Süper Lig Uygulaması – Bölüm 3: Dinamik Olarak Kuraların Çekilmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2395/word-vba-ile-super-lig-uygulamasi-–-bolum-3-dinamik-olarak-kuralarin-cekilmesi</link><description>Mini süper ligimize ait takımların kurada hangi sırada olacağını bir önceki makalemizde belirlemiştik. Bu makalemizde kura çekimine geçebiliriz artık. </description><pubDate>15.02.2026</pubDate></item><item><title>Word VBA ile Süper Lig Uygulaması – Bölüm 1: Sabit Değerlerle Fikstür ve Puan Hesaplama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2391/word-vba-ile-super-lig-uygulamasi-–-bolum-1-sabit-degerlerle-fikstur-ve-puan-hesaplama</link><description>Bu uygulamamızda süper lig takımlarından 4 tanesinin kendi aralarında oynayacakları mini bir lig oluşturacağız. İleride ise, bu uygulama baz alınarak, tüm lig için uygulamayı yapmaya çalışacağız. Mini lig için takımlarımız Galatasaray, Fenerbahçe, Beşiktaş ve Trabzonspor olsun. Mini ligimiz bu takımlar arasında kurulacaktır.</description><pubDate>15.02.2026</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Dişli Çark Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3883/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-disli-cark-tasarimi</link><description>TinkerCAD platformunda 3 boyutlu şekil çizerken çizilen bir şeklin belirli açılar kullanarak çoğaltılmasını sağlayabilirsiniz. Bu uygulamada dişli çark işlemini gerçekleştireceğiz.

</description><pubDate>15.02.2026</pubDate></item><item><title>Word VBA ile Süper Lig Uygulaması – Bölüm 2: Kuraya Katılacak Takımların Rastgele Sıralanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2396/word-vba-ile-super-lig-uygulamasi-–-bolum-2-kuraya-katilacak-takimlarin-rastgele-siralanmasi</link><description>Mini süper ligimize ait tüm işlemleri elle girip görüntüleme işlemini gerçekleştirmiştik. Yapılan tüm işlemleri o uygulamada sırasıyla anlatmıştık. Şimdi bu uygulamayı dinamik hale getireceğiz. Yapılan her düzenlemeden sonra verdiğimiz kodların yeni halini oluşturacağız.

</description><pubDate>15.02.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio 2022 ile Python Konsol Uygulaması Yazma ve Çalıştırma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3857/visual-studio-2022-ile-python-konsol-uygulamasi-yazma-ve-calistirma</link><description>Konsol uygulaması, grafiksel kullanıcı arayüzünden çok, komut satırı penceresinde çalışan uygulamadır. Python programlama diliyle yazılan programın farklı platformlarda sorunsuz bir şekilde çalışması gayet kolaydır. Bu dersimizde Visual Studio 2022 programını kullanarak Python uygulaması nasıl yazılır ve çalıştırılır, onu incelemeye çalışacağız. Fazla vakit kaybetmeden uygulamamızı yapalım.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Yapay Zeka Kullanım Alanları ve Alt Dalları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4217/yapay-zeka-kullanim-alanlari-ve-alt-dallari</link><description>Yapay zekâ, bilgisayarların ve makinelerin insanlar gibi düşünmesini, öğrenmesini ve karar vermesini sağlayan bir teknolojidir. İnsanlar nasıl deneyim kazanarak öğreniyorsa, yapay zekâ sistemleri de verilerden öğrenir. Bu sayede verilen bilgileri analiz eder, sonuç çıkarır ve uygun kararlar üretir.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Ağ Sistemleri ve Yönlendirme Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4216/ag-sistemleri-ve-yonlendirme-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Ağ Sistemleri ve Yönlendirme İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim? Ağ Sistemleri ve Yönlendirme Dersi Sınav Soruları Nelerdir?. Ağ Sistemleri ve Yönlendirme İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir?</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Ağ Sistemleri ve Anahtarlama Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4215/ag-sistemleri-ve-anahtarlama-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Ağ Sistemleri ve Anahtarlama İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim? Ağ Sistemleri ve Anahtarlama Dersi Sınav Soruları Nelerdir?. Ağ Sistemleri ve Anahtarlama İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir?</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlama Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4213/nesne-tabanli-programlama-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Nesne Tabanlı Programlama İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim? Nesne Tabanlı Programlama Dersi Sınav Soruları Nelerdir?. Nesne Tabanlı Programlama İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir?</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4041/grafik-ve-canlandirma-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Grafik Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sorularını Nereden Bulabilirim. Grafik Canlandırma Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Grafik Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Robotik Kodlama Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4212/robotik-kodlama-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Robotik Kodlama İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim? Robotik Kodlama Dersi Sınav Soruları Nelerdir?. Robotik Kodlama İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir?</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Mobil Uygulamalar Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Soru ve Cevapları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4214/mobil-uygulamalar-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-soru-ve-cevaplari</link><description>Mobil Uygulamalar İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim? Mobil Uygulamalar Dersi Sınav Soruları Nelerdir?. Mobil Uygulamalar İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir?</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3904/web-tabanli-uygulama-gelistirme-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Web Tabanlı Uygulama Geliştirme dersi sınav soruları nelerdir. Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Dersi açık uçlu sınav soruları nelerdir. Web Tabanlı Uygulama Geliştirme sınav sorularını nereden bulabilirim.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Sunucu İşletim Sistemi Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3905/sunucu-isletim-sistemi-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Sunucu İşletim Sistemi sınav soruları nelerdir. Sunucu İşletim Sistemi açık uçlu yazılı sınav soruları nelerdir. Sunucu işletim sisteme sınav sorularını bereden bulabilirim.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Admin Paneli (Area) Yapısının Oluşturulması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4211/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-admin-paneli-area-yapisinin-olusturulmasi</link><description>2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Düzenlenecektir?. 2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak?. Dünya Kupasında Kaç Ülke Yarışacak?. Core Mvc Projesi Nasıl Oluşturulur?. Visual Studio Code İle Core Mvc Projesi Nasıl Tasarlanır?.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3902/bilisim-teknolojilerinin-temelleri-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Bilişim teknolojilerinin temelleri dersi soruları nelerdir. Bilişim teknolojilerinin temelleri dersi açık uçlu sorular nelerdir.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Programlama Temelleri Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3901/programlama-temelleri-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Programlama temelleri dersi sınav soruları nelerdir. Programlama temelleri dersine ait açık uçlu sınav soruları nelerdir. </description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3903/bilgisayarli-tasarim-uygulamalari-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Bilgisayarlı tasarım uygulamaları sınav soruları nelerdir. Bilgisayarlı tasarım uygulamaları dersi açık uçlu sınav soruları hangileridir. Bilgisayarlı tasarım uygulamaları sınavına ait sorular şunlardır.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Mesleki Gelişim Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4040/mesleki-gelisim-dersi-ikinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Mesleki Gelişim Atölyesi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim. Mesleki Gelişim Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Mesleki Gelişim Atölyesi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir.</description><pubDate>14.02.2026</pubDate></item><item><title>Cimbomun Yer Aldığı 2023 Uefa Şampiyonlar Ligi A Grubundaki Takımları Table Etiketiyle Gösterimi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3824/cimbomun-yer-aldigi-2023-uefa-sampiyonlar-ligi-a-grubundaki-takimlari-table-etiketiyle-gosterimi</link><description>Bu sene Uefa Şampiyonlar liginde ülkemizi temsil eden 1 takımımız mevcuttur. Ayrıca konferans liginde de 2 takımımız vardır. Öncelikle takımlarımıza başarılar dileyelim. Bu web uygulamasında Galatasaray takımının A grubundaki puan durumunu table etiketiyle oluşturmaya çalışacağız.</description><pubDate>13.02.2026</pubDate></item><item><title>Yıkıcı Metotlar (Destructors)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3211/yikici-metotlar-destructors</link><description>Nesne hafızadan atıldığı anda otomatik olarak çalışan yıkıcı metotlar, tıpkı yapıcı metotlar gibi özel metotlardır ve aşağıdaki şu şartları taşımalıdır:
</description><pubDate>13.02.2026</pubDate></item><item><title>C# Windows Form Sayfasında Görsel Coğrafya: Rüzgar Yönleri ve Animasyon Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3369/csharp-windows-form-sayfasinda-gorsel-cografya-ruzgar-yonleri-ve-animasyon-uygulamasi</link><description>Şu sıralar ülkemizin birçok yerinde rüzgarlar hayatı zorlaştırmaktadır. Ben de öğrenciler hem üniversite sınavına hazırlansınlar hem de coğrafya dersleri için güzel bir uygulama olsun diye rüzgarların esme yönüne göre gerçekleşen bir animasyon uygulaması yapmak istedim.</description><pubDate>12.02.2026</pubDate></item><item><title>VirtualBox ile Windows 10 Kurulumu (2026 Güncel Rehber)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4210/virtualbox-ile-windows-10-kurulumu-2026-guncel-rehber</link><description>Bilgisayarınızda ikinci bir işletim sistemi çalıştırmak istiyorsanız en pratik ve profesyonel yöntem VirtualBox kullanmaktır. Bu rehberde, Oracle VirtualBox ile Windows 10 kurulumu adım adım ve en kolay yöntemle anlatılmaktadır.

</description><pubDate>11.02.2026</pubDate></item><item><title>VirtualBox Kurulumu Nasıl Yapılır? (Adım Adım Resimli Anlatım- 2026 Güncel Rehber)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4209/virtualbox-kurulumu-nasil-yapilir-adim-adim-resimli-anlatim-2026-guncel-rehber</link><description>VirtualBox, bilgisayarınıza ikinci bir işletim sistemi kurmanızı sağlayan ücretsiz ve güçlü bir sanallaştırma yazılımıdır. Bu rehberde, Oracle VM VirtualBox kurulumunu en kolay ve en doğru yöntemle, sıfırdan başlayarak adım adım anlatıyoruz.</description><pubDate>11.02.2026</pubDate></item><item><title>Tetris Oyununu C# Dilini Kullanarak Form Sayfasında Kodlama1</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3247/tetris-oyununu-csharp-dilini-kullanarak-form-sayfasinda-kodlama1</link><description>Çocukluğumuzda oynadığımız oyunlardan biri de tetris oyunudur. Bu yazı dizisinde bu oyunun kodlamasını aşama aşama yapacağız. Bu oyunu öğrendiğimizde buna benzer 20 oyununda kodlamasını anlayabilirsiniz.</description><pubDate>9.02.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Veritabanına İlk Verilerin Eklenmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4208/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-veritabanina-ilk-verilerin-eklenmesi</link><description>Veritabanı tablolarını oluşturduk ancak içleri şu an boş. Tabloların bazılarında veriler sabit ve değişmez olduğu için bu bilgileri tabloya ekleyecek olan Seed Data yapısını kuralım. Uygulama her çalıştığında veritabanını kontrol eden ve eğer boşsa başlangıç verilerini (gruplar, takımlar, statlar, düzeyler) otomatik olarak ekleyen bir mekanizma oluşturacağız.</description><pubDate>8.02.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Uzak Sunucu ve SQL Server Veritabanı İşlemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4206/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-uzak-sunucu-ve-sql-server-veritabani-islemleri</link><description>Bu sene Dünya Kupasında 48 takım yer alacak ve 3 farklı ülkede maçlar oynanacak. Bu bölümde, projemizin verilerini kalıcı hale getirmek için uzak bir sunucu (somee.com) üzerinde veritabanı yapılandırmasını ve Entity Framework Core (EF Core) kullanarak projemize entegrasyonunu Visual Studio Code programıyla gerçekleştireceğiz.</description><pubDate>8.02.2026</pubDate></item><item><title>Dijital Ortamlarda Gizlilik ve Güvenlik</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4207/dijital-ortamlarda-gizlilik-ve-guvenlik</link><description>Günümüzde internet, tablet, bilgisayar ve akıllı telefonlar günlük hayatımızın önemli bir parçası hâline gelmiştir. Dijital ortamlar; iletişim kurmamıza, ders çalışmamıza ve eğlenmemize yardımcı olur. Ancak bu ortamları kullanırken gizlilik ve güvenlik konularına dikkat edilmesi büyük önem taşır.</description><pubDate>8.02.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Ortak Yapı Yönetimi ve Bootstrap Entegrasyonu</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4205/2026-dunya-kupasi-core-mvc-projesinde-ortak-yapi-yonetimi-ve-bootstrap-entegrasyonu</link><description>Bu bölümde, her sayfada tekrar eden menü, kütüphane bağlantıları ve meta etiketleri gibi yapıları tek bir merkezden nasıl yöneteceğimizi inceleyeceğiz. Projemizde bir tasarım sayfası olacak ve bu sayfayı masterpage(Layout) olarak burada tanımlayacağız. Bütün web sayfalarında sabit olan yerleri ve sürekli tekrar eden kütüphaneleri ve modelleri saklayacağımız dosyaları oluşturacağız.</description><pubDate>7.02.2026</pubDate></item><item><title>2026 Dünya Kupası Core MVC Yapısının Oluşturulması ve Grupların Listelenmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4204/2026-dunya-kupasi-core-mvc-yapisinin-olusturulmasi-ve-gruplarin-listelenmesi</link><description>Dünya Kupası, dünyanın farklı bölgelerinden katılan ülkelerin belirli gruplar altında yarıştığı, organizasyon ve veri yapısı açısından örnek teşkil eden uluslararası bir spor etkinliğidir. Bu makalede, Dünya Kupası’na ait grup ve ülke bilgilerinin ASP.NET Core MVC mimarisi kullanılarak web tabanlı bir uygulama üzerinde nasıl geliştirileceği ele alınmaktadır. Çalışmanın amacı, Model–View–Controller yapısının temel mantığını, ilişkisel veritabanı kullanımını ve dinamik veri gösterimini sade ve anlaşılır bir biçimde öğretmektir.</description><pubDate>7.02.2026</pubDate></item><item><title>c# Programında Bigpara Sayfasından Borsa Verilerini Selenium Kütüphanesini Kullanarak Çekme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3111/csharp-programinda-bigpara-sayfasindan-borsa-verilerini-selenium-kutuphanesini-kullanarak-cekme</link><description>Selenium kütüphanesi web sayfasında yer alan bilgilerin çekilip işlenmesi için geliştirilen bir uygulamadır. Birçok dil bu kütüphaneyi kullanmaktadır. Biz burada c# kodlarıyla bigpara web sayfasında yer alan borsa verilerini form ekranına almaya çalışacağız. Öncelikle bu kütüphanenin projaya dahil edilmesi gerekir. Daha sonra forma 3 tane Listbox, 2 tane Button ekleyelim. Kodlarımızı aşağıdaki gibi düzenleyelim.</description><pubDate>5.02.2026</pubDate></item><item><title>Siber Güvenlik Sistemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3852/siber-guvenlik-sistemleri</link><description>Siber güvenlik, ağları ve bilgisayar sistemlerini siber saldırılara karşı korumak için alınması gereken bir dizi önlemleri ifade eder. Dijital saldırılar izinsiz erişilmeyecek konumdaki özel ve hassas bilgilere ulaşmayı, verileri değiştirmeyi ve ortadan kaldırmayı amaçlar.</description><pubDate>5.02.2026</pubDate></item><item><title>Excel Programında Başka Hücre Değerine Göre Koşullu Biçimlendirme İşlemi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1424/excel-programinda-baska-hucre-degerine-gore-kosullu-bicimlendirme-islemi</link><description>Excel Programında Koşullu biçimlendirme işlemi, belirtilen koşulun doğru olması durumunda seçilen bölgeye otomatik olarak uygulanan, hücre gölgeleme veya yazı tipi rengi gibi bir biçimlendirme çeşididir. Excel 2003 ve aşağı versiyonlarında sadece mevcut hücrenin değerine göre hücreyi biçimlendirebiliyorduk ancak başka hücredeki değere göre biçimlendirme yapamıyorduk.

</description><pubDate>4.02.2026</pubDate></item><item><title>Eğitsel Robotun Devre Şeması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3350/egitsel-robotun-devre-semasi</link><description>Eğitsel robotun tüm sensörleri bağlandıktan sonraki devre şeması aşağıda görüldüğü gibidir. Robot bileşenlerinin mikrodenetleyici kartın hangi portlarına bağlanacağı aşağıdaki tabloda ayrıntılı bir şekilde verilmiştir. Devre şemasında ve tabloda verilen bileşenlerin bağlantıları ilk aşamada karmaşık gibi görünse de her bileşenin bağlantısı sırası geldiğinde adım adım anlatılacaktır.
</description><pubDate>1.02.2026</pubDate></item><item><title>Engeli Gördüğünde Duran, Engel Olmadığında Çizgi İzleyen Robotun Kodlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3454/engeli-gordugunde-duran-engel-olmadiginda-cizgi-izleyen-robotun-kodlanmasi</link><description>Çizgi izleyen eğitsel robotun tasarımıyla ilgili tüm işlemleri daha önceki makalelerde anlatmıştık. Biz burada gerekli olan kodları yazmakla yetineceğiz.

</description><pubDate>1.02.2026</pubDate></item><item><title>Eğitsel Robotun Programlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3425/egitsel-robotun-programlanmasi</link><description>pinMode komutu mikrodenetleyici kartın dijital portlarının giriş veya çıkış olarak kullanılmasına karar verir. Mikrodenetleyici ile motorları kontrol etmek için 4 adet port kullanılır. Bunlardan ikisi sağ motor, diğer ikisi sol motor için kullanılır.
</description><pubDate>1.02.2026</pubDate></item><item><title>Üç Sensörlü Çizgi İzleyen Eğitsel Robotun Kodlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3453/uc-sensorlu-cizgi-izleyen-egitsel-robotun-kodlanmasi</link><description>Çizgi izleyen eğitsel robot ile ilgili gerekli malzemeelri ve montajını daha önceki makalelerde anlatmıştık. Biz burada gerekli olan kodları yazmakla yetineceğiz.

</description><pubDate>1.02.2026</pubDate></item><item><title>Eğitsel Robotun Montajı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3371/egitsel-robotun-montaji</link><description>Motor kabloları lehimlendikten sonra aşağıda görüldüğü gibi motorların robot gövdesinde motorlar için ayrılmış bölüme vidalanması gerekmektedir. Motorları vidalarken 30 cm uzunluğundaki M3 vidalar kullanılır. Her bir motor, robot gövdesine 2 adet vidayla monte edilir. Motorun daha düzgün durması için diğer resimde gösterildiği gibi fazladan bir somun kullanılır. Motor kabloları 5 numarada gösterildiği gibi delikten geçirilir. Ayrıca 6 numarada gösterilen anahtarın  robot gövdesine takılması gerekir.
</description><pubDate>1.02.2026</pubDate></item><item><title>Eğitsel Robot İle Çizgi İzleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3452/egitsel-robot-ile-cizgi-izleme</link><description>Bu bölümde eğitsel robotun çizgi izleme uygulamasını nasıl yapacağına yer verilecektir. Çizgi izleme sensörleri yapısal olarak kızılötesi LED ile foto  transistörden oluşur. Kızılötesi LED’den çıkan sinyaller karşı cisme çarpar. Cisim açık renk ise ışığı yansıtır. Bu şekilde sensör bir değer üretir. Eğer sinyaller yansımayacak kadar cisme uzak bir noktadaysa veya cisim siyah renkliyse (siyah renk ışığı yansıtmayacağından) 0 değerini üretir.</description><pubDate>1.02.2026</pubDate></item><item><title>jQuery ile Sayıları Sayaç Yöntemiyle Girip Tek Sayıları Toplama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1888/jquery-ile-sayilari-sayac-yontemiyle-girip-tek-sayilari-toplama</link><description>Matematikte sayılar ne kadar önemli ise program yazmada da o kadar önemlidir. Programcılar ilk örneklerini sayılar üzerinden gerçekleştirirler. Sayıların girilmesi, değişik kriterlere göre gruplanması, sayıların toplanması, ortalamalarının alınması bunlardan bazılarıdır.</description><pubDate>31.01.2026</pubDate></item><item><title>Ayt Belirli Sayıda Tekrarlanan Logaritmik Değerlerin Toplamını Bulan Python Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2300/ayt-belirli-sayida-tekrarlanan-logaritmik-degerlerin-toplamini-bulan-python-uygulamasi</link><description>Logaritma ile ilgili güzel bir programlama sorusu. Belirli sayıda elde edilen logaritmik sayıların sonuçlarını toplayıp sonucu görüntüleme ile ilgili bir sınav sorusunu çözmeye çalışalım. Ayt sorusu aşağıdaki gibidir. Ada, kullandığı bilimsel bir hesap makinesinde

</description><pubDate>31.01.2026</pubDate></item><item><title>Web Sayfasında Tıklanan Resmin Gerçek Boyutunu Öğrenme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3411/web-sayfasinda-tiklanan-resmin-gercek-boyutunu-ogrenme</link><description>Resimler web sayfalarının görsel arayüzüdür. Genellikle resimler web sayfalarında orjinal boyutlarında gösterilmezler. Çünkü hem fiziksel olara yer kaplarlar, hem de hafızada çok yer kapladığı için geç açılırlar. Bundan doları resimler küçültülerek gösterilirler. Bu uygulamada küçültülmüş resmin üzerine tıklandığında resmin orjinal boyutunu öğrenmeye çalışacağız.

</description><pubDate>31.01.2026</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Türk Bayrağı Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3861/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-turk-bayragi-tasarimi</link><description>TinkerCAD platformunda ülkelere ait bayrak yapımını çok kolay tasarlayabilirsiniz. Bu uygulamamızda ülkemizin ay yıldızlı bayrağını tasarlayacağız.

</description><pubDate>31.01.2026</pubDate></item><item><title>ASP.NET Core MVC Projesinde Yönlendirme (Routing) İşlemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4202/asp_net-core-mvc-projesinde-yonlendirme-routing-islemleri</link><description>Yönlendirme, gelen isteklerin hangi controller ve hangi action metoda yönlendirileceğini belirleyen ASP.NET Core’daki önemli bileşenlerden birisidir.     Web sitelerinde; gelen isteklerin URL yapılarının, arama motorlarının anlayabileceği, sayfa içeriğine uygun, anlamlı ve kullanıcılar tarafından okunabilir olması önemlidir. Yönlendirme konusu bu açıdan önemlidir.</description><pubDate>29.01.2026</pubDate></item><item><title>ASP.NET Core MVC Projesinde Kullanılan Standart Ara Katmanlar (Middleware)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4201/asp_net-core-mvc-projesinde-kullanilan-standart-ara-katmanlar-middleware</link><description>ASP.NET Core MVC projesinde en sık kullanılan ara katmanları (Middleware), hiç bilmeyen birine, en sade ve kurumsal anlatımla, doğru çalışma sırasını esas alarak açıklıyalım. Program.cs dosyasında yazılan her app.Use... satırı bir ara katmandır. Bu katmanlar sırayla çalışır ve en sonda app.Run() ile uygulama ayağa kalkar.</description><pubDate>29.01.2026</pubDate></item><item><title>ASP.NET Core MVC Projesinde Ara Katmanlar (Middleware)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4200/asp_net-core-mvc-projesinde-ara-katmanlar-middleware</link><description>ASP.NET Core mimarisinde ara katmanlar (middleware), istemciden (tarayıcıdan) gelen HTTP istekleri ile sunucudan dönen HTTP cevapları arasında çalışan modüler yazılım bileşenleridir. Her istek, uygulamaya ulaşmadan önce ve cevap kullanıcıya dönmeden önce bir işlem hattından (pipeline) geçer. Bu hatta yer alan her bir bileşen bir ara katmandır.</description><pubDate>29.01.2026</pubDate></item><item><title>Ksoap Kütüphanesini Android Studio Projesine Dahil Etme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3585/ksoap-kutuphanesini-android-studio-projesine-dahil-etme</link><description>Cep telefonundan diğer cihazlara ulaşmak için web service gibi aracı programların kullanılması gerekir. Bu tip programlar verileri xml, json, soap formatında saklarlar. Saklanan bu veriler cep telefonu aracılığıyla rahatlıkla kullanılabilir. Ksoap kütüphamesiyle bu tip verilere ulaaşbilirsiniz. Bu makalede bu kütüphanenin projeye nasıl dahil edildiğini göreceksiniz.

</description><pubDate>29.01.2026</pubDate></item><item><title>Koordinat Düzleminde Verilen İki Nokta Arasındaki Uzunluğu Bulan Jquery Uygulamasını Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1883/koordinat-duzleminde-verilen-iki-nokta-arasindaki-uzunlugu-bulan-jquery-uygulamasini-yapiniz</link><description>Analitik geometri sorusunu jQuery kodlarıyla çözmeye çalışalım. Matematik bilgisi gerektiren bir soru. Hem üniversite sınavına hazırlanalım. Hem jQuery kodları, Bootstrap temasıyla bu soruyu çözelim. Öncelikle çözüm için matematik bilgilerini tazeleyelim.</description><pubDate>29.01.2026</pubDate></item><item><title>ASP.NET Core MVC Projesinde Bulunan Standart Klasör ve Dosyalar</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4199/asp_net-core-mvc-projesinde-bulunan-standart-klasor-ve-dosyalar</link><description>Bu bölümde, Visual Studio Code kullanılarak oluşturulan bir ASP.NET Core MVC projesinde yer alan standart klasör ve dosyalar ile bunların görevleri kurumsal bir bakış açısıyla açıklanmaktadır. Visual Studio 2022’ye kıyasla arayüz farklı olsa da, oluşan proje yapısı büyük ölçüde aynıdır. Ancak Visual Studio Code, daha sade ve geliştirici odaklı bir yapı sunar.</description><pubDate>28.01.2026</pubDate></item><item><title>ASP.NET Core Projelerinde Core MVC ve Core Razor Pages Karşılaştırması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4198/asp_net-core-projelerinde-core-mvc-ve-core-razor-pages-karsilastirmasi</link><description>Microsoft, .NET Framework tabanlı klasik web projelerinin yerine **ASP.NET Core** teknolojisini geliştirmiştir. ASP.NET Core; platform bağımsız, yüksek performanslı ve modern mimari yaklaşımları destekleyen bir yapıdır. </description><pubDate>28.01.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio Code Programında Asp.Net Core Empty RazorPage Web Projesi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4197/visual-studio-code-programinda-asp_net-core-empty-razorpage-web-projesi-olusturma</link><description>Biz burada Boş bir web projesinin RazorPage mimarisine nasıl dönüştürüleceğine bakacağız. Visual Studio Code programını açalım. Öncelikle proje için yeni bir klasör oluşturmamız gerekiyor. Bunun için yeni bir terminal penceresi açalım. Klasörü oluşturacağımız sürücüye geçelim. Ben D:\ sürücüsüne geçtim. Burada mkdir komutunu kullanarak yeni bir klasör oluşturalım. Ben klasör ismi olarak CoreEmptyRazorPageApp ismini kullandım.</description><pubDate>27.01.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio 2022 Programında Asp.Net Core Empty RazorPage Web Projesi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3514/visual-studio-2022-programinda-asp_net-core-empty-razorpage-web-projesi-olusturma</link><description>Bilindiği gibi Microsoft .Net FrameWork tabanlı web projesi yerine tüm platformlarda çalışabilen Core teknolojisini piyasaya sürdü. Artık eski teknolojiyle web projesi oluşturmak yerine Core teknolojisini programcıların kullanımına sundu. Bu teknolojiyle birlikte MVC yapısını kullanarak web projelerini geliştirebilir, Rezor teknolojisiyle html sayfasında c# kodlarını kullanabilirsiniz.</description><pubDate>27.01.2026</pubDate></item><item><title>Core MVC Projesinde Action Metottan View Tarafına Veri Aktarma Yöntemleri (VS Code ile Adım Adım)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4196/core-mvc-projesinde-action-metottan-view-tarafina-veri-aktarma-yontemleri-vs-code-ile-adim-adim</link><description>Bu makalede, Visual Studio Code ortamında sıfırdan oluşturduğumuz ASP.NET Core MVC projesinde, Controller (Action Metot) katmanından View (Razor) katmanına veri aktarım yöntemleri ele alınacaktır.</description><pubDate>25.01.2026</pubDate></item><item><title>c# Form Uygulamalarında SqLite Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3263/csharp-form-uygulamalarinda-sqlite-kullanimi</link><description>SQLite tamamen açık kaynak kod bir ilişkisel sql arama motorudur.En önemli avantajı bir host, server, local sunucuya gereksinimi olmamasıdır tamamen dosya yapısı ile çalışmaktadır.Açık kaynak kod olması itibari ile hemen hemen her ortamda rahatça çalıştırabilirsiniz.</description><pubDate>25.01.2026</pubDate></item><item><title>Verilen Taban ve Yükseklik Değerlerini Kontrol Ederek Paralelkenarın Alanını Bulan Programa Ait Akış Diyagramının Hazırlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/142/verilen-taban-ve-yukseklik-degerlerini-kontrol-ederek-paralelkenarin-alanini-bulan-programa-ait-akis-diyagraminin-hazirlanmasi</link><description>Verilen taban ve yükseklik değerlerini kontrol ederek paralel kenarın alanını bulan programa ait akış diyagramının hazırlanması işlemi tamamen algoritmada kullanılan komutların şekillerle gösterilmesinden ibarettir. Şimdi akış diyagramını oluşturalım.</description><pubDate>25.01.2026</pubDate></item><item><title>VMware Workstation unrecoverable error (svga) Hatası ve Çözümü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2568/vmware-workstation-unrecoverable-error-svga-hatasi-ve-cozumu</link><description>Windows 10 güncellemesi VMware sanal makinenizle etkileşime neden olabilir. Sanal makine açılır ve oturum açma ekranını görüntüledikten sonra aniden VMware Workstation Kurtarılamaz Hatası atar: (svga). VMware bir günlüğe hata yazar ve sonra VM'den çıkar. </description><pubDate>25.01.2026</pubDate></item><item><title>2022 TYT Matematik Onüçüncü Sorunun Çözümünü jQuery Diliyle Web Sayfasında Kodlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3487/2022-tyt-matematik-onucuncu-sorunun-cozumunu-jquery-diliyle-web-sayfasinda-kodlama</link><description>2022 TYT Soruları, 2022 TYT Mat Soruları, 2022 TYT Türkçe Soruları, 2022 TYT Fen Soruları, 2022 TYT Sosyal Soruları, 2022 TYT Matematik Soru ve Cevapları, Programlama, Kodlama, jquery, Web tasarım ve programlama.</description><pubDate>24.01.2026</pubDate></item><item><title>Meslek Etiği ve İletişim</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4008/meslek-etigi-ve-iletisim</link><description>İletişim kurmak; nefes almak, yemek yemek, su içmek gibi insanın en temel ihtiyaçlarından biridir. Ancak bu durum, özellikle şiddete dayalı iletişimde olduğu gibi, kurulan bütün iletişim şekillerinin doğru ve etkili olduğunu göstermez. İnsanın, çevresiyle etkili bir iletişim kurup sağlıklı, başarılı ve mutlu bir hayat geçirmesi için (önyargısız dinlemek, empati kurmak, farklılıklara saygılı olmak gibi) dikkat etmesi gereken kurallar bulunmaktadır.</description><pubDate>24.01.2026</pubDate></item><item><title>Core MVC Projelerinde View Katmanında Razor View Engine Kullanımı (Visual Studio Code)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4195/core-mvc-projelerinde-view-katmaninda-razor-view-engine-kullanimi-visual-studio-code</link><description>Razor View Motoru, view dosyaları içerisinde sunucu taraflı kodlar ile HTML kodlarının bir arada kullanımını sağlayan bir yapıdır. Razor view, @ karakteri ile başlayan ifadeleri sunucu taraflı çalıştırır ve HTML çıktısı oluşturur.</description><pubDate>24.01.2026</pubDate></item><item><title>Controller Sınıfında Kullanılan Action Metotları Visual Studio Code Programında Tanımlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4193/controller-sinifinda-kullanilan-action-metotlari-visual-studio-code-programinda-tanimlama</link><description>Temel olarak controller sınıfında public olarak tanımlanan tüm metotlar action metot olarak isimlendirilir. Her bir controller sınıfı için Index() adlı metot varsayılan action metodudur. Yani action belirtilmediğinde çalışacak metot, Index() metodudur.</description><pubDate>24.01.2026</pubDate></item><item><title>Core Mvc Projelerinde View Katmanını Visual Studio Code Editöründe Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4194/core-mvc-projelerinde-view-katmanini-visual-studio-code-editorunde-olusturma</link><description>MVC tasarım deseninde view katmanı, kullanıcının göreceği tüm arayüzlerin oluşturulduğu katmandır. Bu katmanda yer alan dosyalar .cshtml uzantılı olmalıdır. Daha önceki makalede işlendiği üzere, bir controller bir veya birden fazla action metot bulundurabilir. Bir başka deyişle bir controller birden fazla view döndürebilir. MVC tasarım deseninde viewlar, Views klasörü altında Controller adıyla aynı adlı bir alt klasör içerisinde yer almalıdır.</description><pubDate>24.01.2026</pubDate></item><item><title>Core Mvc Projelerinde Controller Katmanını Visual Studio Code Editöründe Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4192/core-mvc-projelerinde-controller-katmanini-visual-studio-code-editorunde-olusturma</link><description>Core Mvc tasarım deseninde controller katmanı; içinde barındırdığı action metotları ile birlikte tarayıcıdan gelen sayfa isteklerini (URL) yöneten, view ve model katmanları arasındaki bağlantıyı sağlayan ve projenin iş sürecini kontrol eden katmandır.</description><pubDate>23.01.2026</pubDate></item><item><title>Core Mvc Projelerinde Model Katmanını Visual Studio Code Editöründe Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4191/core-mvc-projelerinde-model-katmanini-visual-studio-code-editorunde-olusturma</link><description>MVC tasarım deseninde model katmanı, geliştirilen uygulamada kullanılacak olan verilerin özelliklerinin tanımlandığı katmandır. Veri özelliklerini (Properties) tanımlarken her bir veri için ayrı ayrı sınıf (class) tanımlaması yapılmalıdır. Model sınıfları projenin ana klasörü altındaki Models alt klasörü altında yer almalıdır.</description><pubDate>23.01.2026</pubDate></item><item><title>Python Programlama Dilinde Bool Deyimi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1781/python-programlama-dilinde-bool-deyimi</link><description>Bilgisayar bilimi temelde 0 ve 1 değerleri üzerine kurulmuştur. Yani 0 değeri False(Yanlış), 1 değeri True(Doğru) demektir. Bu değerlere boolean değerler denir. Bu isim İngiliz matematikçi George Boole'dan dolayı verilmiştir. Bool değerlerin büyük harfle başlamaları Python açısından önemlidir. Bu değerler karşılaştırma ifadeleri sonucunda oluşurlar. Bool değerler sadece doğruluk-yanlışlık sorgulaması yapmazlar. Bilgisayarda her şeyin bir bool değeri vardır.
</description><pubDate>23.01.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio Code Editöründe Boş Bir Core Projesi Oluşturma ve Çalıştırma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4190/visual-studio-code-editorunde-bos-bir-core-projesi-olusturma-ve-calistirma</link><description>Bu makalede, Visual Studio Code ortamında boş bir Core projesi oluşturup çalıştırılması işlemini gerçekleştireceğiz. Burada boş bir proje oluşturma amacımız daha sonra üzerine inşa edeceğimiz Razor ya da MVC mimarisini kavramak için olacaktır. Böylece yapılan işlemleri, eklenen dosyaları anlayıp kavramamız ve verilen büyük projeleri çözümlememiz daha kolay olacaktır.</description><pubDate>23.01.2026</pubDate></item><item><title>MVC Tasarım Deseni</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4189/mvc-tasarim-deseni</link><description>Tasarım deseni, yazılımcıların karşılaştığı çeşitli sorunlar karşısında zaman içerisinde üretilen çözümleri ele alan standart çözüm yöntemleridir. Tasarım desenleri; iyi bir tasarımın yapılması, yazılım esnekliğinin ve okunabilirliğinin arttırılması, sık karşılaşılan sorunlara çözüm sunması için deneyimlerin derlenmesiyle oluşturulmuştur.</description><pubDate>22.01.2026</pubDate></item><item><title>SqLite Programında Uyeler Tablosuyla İlgili Tüm İşlemleri Gerçekleştiren c# Web Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3447/sqlite-programinda-uyeler-tablosuyla-ilgili-tum-islemleri-gerceklestiren-csharp-web-uygulamasi</link><description>Bir veri tabanında tablolar ile ilgili hangi işlemler yer almaktadır. Tablolara kayıt girişi nasıl yapılır. Tabloda kayıt silme nasıl gerçekleştirilir. Tabloda kayıtlar nasıl güncellenir. Bir tabloda tüm kayıtlar nasıl listelenir. Belirtilen kriterlere göre tabloda kayıt araması nasıl gerçekleştirilir. Bir tabloda Sql deyimleri nasıl kullanılır. İşte tüm bu soruların cevabını bu uygulamada bulacaksınız.</description><pubDate>21.01.2026</pubDate></item><item><title>2022 TYT Matematik Onbirinci Sorunun Çözümünü jQuery Diliyle Web Sayfasında Kodlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3486/2022-tyt-matematik-onbirinci-sorunun-cozumunu-jquery-diliyle-web-sayfasinda-kodlama</link><description>2022 TYT Soruları, 2022 TYT Mat Soruları, 2022 TYT Türkçe Soruları, 2022 TYT Fen Soruları, 2022 TYT Sosyal Soruları, 2022 TYT Matematik Soru ve Cevapları, Programlama, Kodlama, jquery, Web tasarım ve programlama.</description><pubDate>18.01.2026</pubDate></item><item><title>C# Uygulamasında Miladi Takvimi Hicri Takvime, Hicri Takvimi Miladi Takvime Dönüştürme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2050/csharp-uygulamasinda-miladi-takvimi-hicri-takvime-hicri-takvimi-miladi-takvime-donusturme</link><description>Günümüzde web uygulamaları tüm dünya tarafından kabul edilmekte ve kullanılmaktadır. Buna binaen kullanıcılar kendi ülkelerine ait takvimleri de web sayfasında görmek istemektedir. Bu uygulamamızda miladi takvimi hicri takvime, hicri takvimi miladi takvime dönüştürme işlemlerini yapacağız.

</description><pubDate>18.01.2026</pubDate></item><item><title>Script İle Client Bilgisayarların Administrator Şifrelerini Değiştirme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/55/script-ile-client-bilgisayarlarin-administrator-sifrelerini-degistirme</link><description>Windows sunucularda terminaller üzerinde işlem yapmak için Script dili kullanılabilir. Server üzerinde programlar yardımı ile yapılan bütün işlemler için Script dilini kullanabilirsiniz. Hatta bu dille yaptığınız çalışmaları Visual Basic, Vb.Net, C Sharp gibi programlama dillerine gömebilir ve terminalleri kontrol edebilirsiniz. aşağıdaki script ile clientlarda bulunan administrator kullanıcısının şifresini değiştirmeniz mümkündür.</description><pubDate>17.01.2026</pubDate></item><item><title>Girilen 5 Sayı İçinden Pozitif Olanları Döngü İle Toplayıp Görüntüleyen Programa Ait Algoritmanın Hazırlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/239/girilen-5-sayi-icinden-pozitif-olanlari-dongu-ile-toplayip-goruntuleyen-programa-ait-algoritmanin-hazirlanmasi</link><description>Girilen 5 sayı içinden pozitif olanları Döngü ile toplayıp görüntüleyen programa ait algoritmanın hazırlanması için mutlaka problemin analizinin yapılması gerekir. Burada hem girilen sayının pozitif olup olmadığı kontrol edilmeli, hem de pozitif olan sayıların toplanlarının alınması gerekir. Şimdi algoritmamızı hazırlayalım.</description><pubDate>17.01.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio Code İçinde Terminal Ekranı Nasıl Açılır?</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4187/visual-studio-code-icinde-terminal-ekrani-nasil-acilir</link><description>Visual Studio Code’da terminal, proje komutlarının çalıştırıldığı entegre komut satırı ortamıdır. Projenin yapısına göre gerekli olan kütüphanelerin yüklenmesi, projenin derlenmesi, çalıştırılması bu ekran aracılığıyla yapılmaktadır. Terminal açmak için birden fazla yöntem bulunmaktadır.

</description><pubDate>17.01.2026</pubDate></item><item><title>Boş Bir Proje Klasör Dosyasını Visual Studio Code Kullanarak Açma Yöntemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4186/bos-bir-proje-klasor-dosyasini-visual-studio-code-kullanarak-acma-yontemleri</link><description>Visual Studio Code ile proje geliştirirken öncelikle boş bir proje kök klasörü oluşturmanız gerekir. Bu işlemi yaptıktan sonra Visual Studio Code ile bu klasörü açmalısınız. Oluşturulan bu klasörün Visual Studio Code açmanın birden fazla yöntemi vardır. Şimdi bunları görelim.</description><pubDate>17.01.2026</pubDate></item><item><title>Core Mvc Projelerinde Kullanılan Tag Helper Kütüphanesi ve Özellikleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3973/core-mvc-projelerinde-kullanilan-tag-helper-kutuphanesi-ve-ozellikleri</link><description>Tag Helper sınıfı içinde bulunan metotlar sayesinde sunucuda çalışan kodları view sayfalarında da çalıştırılabilme olanağı sağlayan yardımcı metotlardır. Tag Helper sınıfı sunucu taraflı kodların HTML etiketleri gibi kullanılmasını sağlar.</description><pubDate>17.01.2026</pubDate></item><item><title>Excel Programında Metin İçinden İstenilen Kelimeyi Almak</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1421/excel-programinda-metin-icinden-istenilen-kelimeyi-almak</link><description>Word programında olduğu gibi Excel Programında da paragraf seviyesinde metin girişi yapabilirsiniz. Girilen metin içerisinden istenilen kelimeyi ya da karakter grubunu almak isteyebilirsiniz. Excel programında bu tip bir hazır fonksiyon bulamazsınız. Böyle bir işlemi yapabilmek için kendiniz fonksiyon oluşturmalısınız.</description><pubDate>16.01.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio Code ile Visual Studio 2022 Arasındaki Farklar</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4184/visual-studio-code-ile-visual-studio-2022-arasindaki-farklar</link><description>Visual Studio Code, kod düzenleme ve hafif geliştirme işleri için tasarlanmış bir yazılım editörüdür. Visual Studio 2022 ise kapsamlı, entegre bir yazılım geliştirme ortamıdır.</description><pubDate>16.01.2026</pubDate></item><item><title>RadioButton ile Cinsiyet Bilgisini Alan Asp.Net c# Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2457/radiobutton-ile-cinsiyet-bilgisini-alan-asp_net-csharp-uygulamasi</link><description>RadioButton nesneleri birden fazla seçenek içinden bir tanesinin seçilmesi zorunlu olan durumlarda kullanılır. Bu uygulamamızda cinsiyet bilgisini seçme işlemini yapacağız.

</description><pubDate>16.01.2026</pubDate></item><item><title>Telefon Rehberi Programını Sıralı Dosya İle Oluşturan Programı VbNet (Windows Console) İle Kodlayınız </title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/781/telefon-rehberi-programini-sirali-dosya-ile-olusturan-programi-vbnet-windows-console-ile-kodlayiniz-</link><description>Sıralı dosyada kayıt ekleme, kayıt listeleme, kayıt arama, kayıt silme işlemlerini menü yardımı ile gerçekleştirmek amacıyla telefon rehberi programını yapalım. Telefon rehberi için Ad, Soyad ve Telefon Numarası bilgilerini saklayacaktır.
</description><pubDate>15.01.2026</pubDate></item><item><title>İki Sayının Toplamını Bulan Programı Microsoft Word VBA İle Kodlayınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/831/iki-sayinin-toplamini-bulan-programi-microsoft-word-vba-ile-kodlayiniz</link><description>Word kelime işlemci programında tablo içerisinde tanımladığınız hücrelerin üzerinde matematiksel işlemleri yapabilirsiniz. Bunu yapmanın yollarından biri de VBA kodlarını kullanmaktır. Şimdi uygulamamızı gerçekleştirelim.

Öncelikle yeni bir belge açalım. Daha sonra aşağıdaki gibi bir Tabloyu belgemize ekleyelim.
</description><pubDate>15.01.2026</pubDate></item><item><title>Visual Studio Code Kurulum Rehberi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4183/visual-studio-code-kurulum-rehberi</link><description>Bu dokümanın amacı, Visual Studio Code programının Windows işletim sistemine doğru, hızlı ve sorunsuz şekilde kurulmasını sağlamaktır. Visual Studio Code; yazılım geliştirme, betik yazımı ve metin tabanlı dosyaların düzenlenmesi amacıyla kullanılan bir kod editörüdür.</description><pubDate>15.01.2026</pubDate></item><item><title>Adres Takip ve Telefon Rehberi Programını Word Programında Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1259/adres-takip-ve-telefon-rehberi-programini-word-programinda-yapiniz</link><description>Word programında ADODB ile Excel veri tabanına nasıl bağlanıldığını ve veri tabanı işlemlerinin nasıl gerçekleştiğini daha önceki makalelerde anlatmıştık. Öğrendiklerimizin tamamını kapsayan komplike bir uygulama yapalım. Üyelerin adres bilgilerinin tutulduğu bir Excel veri tabanı oluşturalım. Bu veri tabanına erişim ve diğer işlemleri Word programı üzerinden gerçekleştirelim.
</description><pubDate>14.01.2026</pubDate></item><item><title>14 Mayıs 2023 Cumhurbaşkanligi Seçim Sonuçlarını Baklava Grafikle Gösteren Programı Word Programında Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1293/14-mayis-2023-cumhurbaskanligi-secim-sonuclarini-baklava-grafikle-gosteren-programi-word-programinda-yapiniz</link><description>Bilindiği gibi, Cumhurbaşkanlığı seçimlerinin ilk turu 14 Mayıs'ta, ikinci turu ise 28 Mayıs'ta yapılacaktır. Tüm seçimlerde olduğu gibi bu seçimlerinde sonuçlarının grafiklerle gösterilmesi seçim sonuçlarını anlamamızı kolaylaştırmaktadır. Seçimlerde televizyonların gösterdikleri grafikler bazen beğeni yarışmasına dönüşmektedir. Word programında da Cumhurbaşkanlığı seçim sonuçlarını grafiklerle gösterebilir, görsellik katabilirsiniz.
</description><pubDate>14.01.2026</pubDate></item><item><title>LCD Ekranda Yazılan Yazının Sağa veya Sola Kaydırılması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3259/lcd-ekranda-yazilan-yazinin-saga-veya-sola-kaydirilmasi</link><description>Uygulamanın amacı LCD ekranda yazılan yazının sağa veya sola kaydırılmasını sağlayan bir çalışma gerçekleştirmektir.
</description><pubDate>13.01.2026</pubDate></item><item><title>Motorları Sadece Geri Yönde Çalıştırma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3424/motorlari-sadece-geri-yonde-calistirma</link><description>Robot bileşenlerini robot gövdesine yukarıdaki gibi vidalarla sabitledikten sonra aşağıdaki bağlantı şemasından yararlanılarak kablo bağlantılarının yapılması gerekir. Bu bağlantılar kısaca şu şekilde açıklanabilir. Pil yatağından gelen kırmızı kablo (pilin + ucu ) önce açma kapama anahtarına sonra anahtardan çıkan diğer uç, hem mikrodenetleyici kartın Vin girişine hem de motor sürücünün +12 girişine bağlanır.
</description><pubDate>9.01.2026</pubDate></item><item><title>Verilen Yarıçap Değerine Göre Kürenin Hacmini ve Yüzey Alanını Bulan c#  Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3193/verilen-yaricap-degerine-gore-kurenin-hacmini-ve-yuzey-alanini-bulan-csharp--console-uygulamasi</link><description>Küre, biçim olarak diğer geometrik şekillerden farklıdır. Diğer şekiller gibi kenar ve köşeleri bulunmuyor. Dairesel bir yapıya sahiptir. Görünüm olarak bir futbol topuna benzer. Matematikte; Uzayda sabit noktadan eşit uzaklıktaki noktaların oluşturduğu cisim olarak tanımlanır. </description><pubDate>4.01.2026</pubDate></item><item><title>Arduino Kart İle Rastgele Belirlenen Süre Kadar Led Yakma Uygulamasını TinkerCAD Platformunda Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3140/arduino-kart-ile-rastgele-belirlenen-sure-kadar-led-yakma-uygulamasini-tinkercad-platformunda-yapma</link><description>Arduino kart ile led yakma işlemini rastgele belirlenen süre kadar yakma ve bekletme işlemini yapan uygulamayı gerçekleştirelim. Gerekli malzemeleri, devre şemasını ve kodlama işlemlerini yapalım.</description><pubDate>2.01.2026</pubDate></item><item><title>Asp.Net Platformunda Harici JSON Dosyasından Namaz Vakitlerini Alma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2127/asp_net-platformunda-harici-json-dosyasindan-namaz-vakitlerini-alma</link><description>Ramazan ayının bu son günlerinde Müslümanların en çok merak ettikleri namaz vakitleridir ve tabii iftar, sahur vakitleridir. Ülkemizde namaz vakitlerini diyanet aracılığıyla internette öğrenebiliriz. Bu uygulamamızda namaz vakitlerini web sayfasında göstermeye çalışacağız.

</description><pubDate>2.01.2026</pubDate></item><item><title>Excel Programında Hücre Değerine Göre Otomatik Sayı Numarası Verme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2840/excel-programinda-hucre-degerine-gore-otomatik-sayi-numarasi-verme</link><description>Veri tabanlarında tablo tanımlanırken birincil anahtar olarak otomatik sayı verilerek kayıtların birbirinden bağımsız id değerleri bilgisayar taarfından ayarlanmaktadır. Excel programı da bir bakıma veri tabanı olduğuna göre hücre değerlerine göre otomatik sayı işlemini nasıl geliştirebiliriz. Excel programını açalım. Yeni bir çalışma kitabı oluşturalım. Oluşturduğumuz bu çalışma kitabına listeler adını verelim. Biz burada Sayfa1 çalışma sayfasında birinci satırda SN, Adi, Soyadi bilgilerini gireceğiz. Kullanıcı Adı ve Soyadı bilgilerini girdiğinde SN değerinin birer birer artmasını istiyoruz. </description><pubDate>1.01.2026</pubDate></item><item><title>Yapay Zekanın Önemi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4182/yapay-zekanin-onemi</link><description>Günümüzde teknoloji hızla gelişmekte ve bu gelişmeler günlük yaşamımızı doğrudan etkilemektedir. Bu teknolojilerin başında yapay zekâ gelmektedir. Yapay zekâ, bilgisayarların ve makinelerin insanlar gibi düşünebilmesini, öğrenebilmesini ve karar verebilmesini sağlayan bir teknolojidir. Günlük hayatta fark etmesek bile yapay zekâ birçok alanda aktif olarak kullanılmaktadır.</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Lcd Ekranın Hangi Model Olduğunu Bulan Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3337/lcd-ekranin-hangi-model-oldugunu-bulan-uygulama</link><description>Arduino uygulamalarında çıkış ünitesi olarak kullanılan elemanlardan biri de LCD ekranlardır. Bu ekranlar piyasada farklı tipte ve özellikte üretilmektedir. Üretilen bu ürünün seri kodunun bilinmesi gerekir. Zira bu koda göre kütüphaneden bir örneklem alınmaktadır. Aşağıdaki kodlar LCD ekranın kodunu vermektedir.

</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Yapay Zeka Çeşitleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4125/yapay-zeka-cesitleri</link><description>Yapay zekâ (YZ), insan zekâsına özgü düşünme, öğrenme ve karar verme süreçlerini taklit eden sistemlerin genel adıdır. Gelişen bilişim teknolojileriyle birlikte yapay zekâ artık yalnızca teorik bir kavram olmaktan çıkmış, günlük yaşamın bir parçası haline gelmiştir.</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Yapay Zekanın Tarihçesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4124/yapay-zekanin-tarihcesi</link><description>Yapay zekâ (YZ), günümüzde teknolojik gelişmelerin merkezinde yer alan bir bilim dalıdır. Ancak bu kavramın kökleri 1950’li yıllara kadar uzanır. İnsan düşünme biçimini taklit eden makineler geliştirme fikri, uzun yıllar boyunca hem bilimsel hem de felsefi bir tartışma konusu olmuştur.</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Yapay Zeka ile İlgili Önemli Uygulamalar</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4126/yapay-zeka-ile-ilgili-onemli-uygulamalar</link><description>Yapay zekâ (YZ), insan zekâsını taklit ederek öğrenme, problem çözme, tahmin yapma ve karar verme yeteneklerine sahip sistemlerin genel adıdır. Günümüzde hem bireysel hem de kurumsal düzeyde birçok yapay zekâ uygulaması geliştirilmiş; eğitimden yazılıma, sağlıktan sanata kadar geniş bir kullanım alanı oluşmuştur. Aşağıda, en çok kullanılan ve etkisi yüksek yapay zekâ uygulamalarına yer verilmiştir.</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Yapay Zekada Temel Kavram ve Özellikler</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4123/yapay-zekada-temel-kavram-ve-ozellikler</link><description>Bilişim teknolojilerindeki hızlı gelişmeler, yapay zekâ kavramını günlük hayatın merkezine taşımıştır. Yapay zekâ; insan zekâsına özgü düşünme, öğrenme, karar verme ve problem çözme süreçlerini bilgisayar sistemleri aracılığıyla gerçekleştirmeyi hedefler.</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Dosya Erişim ve Paylaşım Güvenliği</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3809/dosya-erisim-ve-paylasim-guvenligi</link><description>Bilgisayarda yazı, resim ve ses gibi bilgilerin kaydedildiği yapılara dosya denir. Dosyalar fiziksel araçlarla paylaşılabileceği gibi sanal olarak da paylaşılabilir. Dosya sanal ortamdan başkalarıyla paylaşılacaksa bilgisayar için ekstra güvenlik önlemleri alınmalıdır. Bu güvenlik önlemleri şunlardır:</description><pubDate>29.12.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Static Elemanlar ve Sınıflar</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2374/nesne-tabanli-programlamada-static-elemanlar-ve-siniflar</link><description>Static olmayan elemanlar nesneye özgü bilgileri tutarken static olan elemanlar uygulama çalıştığı sürece kendilerine en son atanan değeri tutarlar. AdiSoyadi ve Numara değişkenleri static olmadığı için Ogrenci sınıfından oluşturulan her bir nesne için farklı değerler tutabilirler. OgrenciSayisi değişkeni ise static olduğu için kendisine en son atanan değeri tutacaktır.

</description><pubDate>28.12.2025</pubDate></item><item><title>Python Dilinde WhatsApp Programını Açma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3102/python-dilinde-whatsapp-programini-acma</link><description>Günümüzde en çok başvurulan uygulamalardan biri de bot yazımıdır. Bot, web sayfasında yer alan bilgilerin alınarak işlenmesini, web sayfasına belirli zaman aralıklarında girilmesini, tıklanılması gereken yerlere tıklanıp işlemlerin otomatikleştirilmesini sağlamak için yazılır. Bu uygulamamızda WhatsApp programına girmeye çalışacağız. Bu işlemi gerçekleştirmek için selenium kütüphanesini kullanacağız.</description><pubDate>28.12.2025</pubDate></item><item><title>Çizgi Çeşitleri ve Çizgilerin Kullanıldığı Yerler</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3797/cizgi-cesitleri-ve-cizgilerin-kullanildigi-yerler</link><description>Bir noktadan başlayıp noktanın yürütülmesi ile oluşan, uzunluğu belli olan biçime çizgi adı verilir. Çizgiler, teknik resmin ayrılmaz unsurlarıdır. Teknik resmin doğru okunması için çizgilerin doğru okunması gereklidir. Makine parçalarının ve endüstriyel çizimlerin kâğıt üzerindeki anlatımı çeşitli çizgilerle oluşturulur. Teknik resimde kullanılan çizgilere standart çizgiler denir.</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>Doğrunun Üzerindeki Herhangi Bir Noktadan Dikme Çıkma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3837/dogrunun-uzerindeki-herhangi-bir-noktadan-dikme-cikma</link><description>Doğrunun üzerindeki herhangi bir noktadan dikme çıkmak için aşağıdaki yönergeleri uygulayalım. 
Teknik resim defterine AB doğrusunu çizelim.</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>Temel Geometrik Çizimlerden Doğru Çizimi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3836/temel-geometrik-cizimlerden-dogru-cizimi</link><description>Cetvel yardımıyla belirlenen uzunlukta bir doğru parçası çizilir ve doğru parçasının uç noktaları A ve B olarak adlandırılır. Gönye kullanılarak kaydırma yöntemi ile AB doğru parçasına paralel doğrular çizilebilir.</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>2022 TYT Matematik Üçüncü Sorunun Çözümünü jQuery Diliyle Web Sayfasında Kodlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3478/2022-tyt-matematik-ucuncu-sorunun-cozumunu-jquery-diliyle-web-sayfasinda-kodlama</link><description>2022 TYT Soruları, 2022 TYT Mat Soruları, 2022 TYT Türkçe Soruları, 2022 TYT Fen Soruları, 2022 TYT Sosyal Soruları, 2022 TYT Matematik Soru ve Cevapları, Programlama, Kodlama, jquery, Web tasarım ve programlama.</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>Dik Açı Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3838/dik-aci-olusturma</link><description>A noktası merkez olacak şekilde pergeli istenilen değerde açarak AB doğrusunu kesen bir yay çizelim ve doğruyu kesen noktayı C olarak adlandıralım.

</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>İzdüşüm Tanımı ve Sınıflandırılması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3840/izdusum-tanimi-ve-siniflandirilmasi</link><description>İzdüşüm, cismin bir düzlem üzerine çizilmiş şekli veya izdüşüm düzlemine düşen görüntüsüdür. Örneğin, bir ışık kaynağından (odak noktası) çıkan ışınlarla (izdüşüm ışınları) bir cismin duvara düşen görüntüsü bir izdüşümdür.</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>Android Studio Programında ProgressBar Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3535/android-studio-programinda-progressbar-kullanimi</link><description>ProgressBar, bir işlemin ilerleme durumunu göstermek için kullanılan görünümdür. Varsayılan olarak ProgressBar, dönen bir çember şeklinde mobil uygulamasında görüntülenir. ProgressBar görünümüne ait niteliklerden en çok kullanılanları aşağıda verilmiştir

</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>Arduino Uno Kart İle Ledlerin Yanmasını Buton İle Kontrol Eden Uygulamayı TinkerCAD Platformunda Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3185/arduino-uno-kart-ile-ledlerin-yanmasini-buton-ile-kontrol-eden-uygulamayi-tinkercad-platformunda-yapma</link><description>Buton kullanımıyla ilgili uygulama aşağıda görülmektedir. Bu uygulamada LED’lerin yanma durumu buton ile değişmektedir. 
Gerekli Devre Elemanları
• 1 adet mikrodenetleyici kart
• 1 adet breadboard</description><pubDate>23.12.2025</pubDate></item><item><title>C# Uygulamalarında HashMap Dizi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2123/csharp-uygulamalarinda-hashmap-dizi-olusturma</link><description>Bu tip veri saklama deyimleri key-value ikilisiyle saklama işlemini gerçekleştirir. Klasik dizi tanımında ise böyle bir şey söz konusu değildir. Ayrıca dizi tipleri birbirinden farklı olabilir. Bir de dizinin boyutunu tanımlamanıza gerek yoktur.

Map deyimini kullanan sınıflar aşağıdaki metodlara sahiptir;

</description><pubDate>21.12.2025</pubDate></item><item><title>Verilen İki Terimli Bir Denklemin Katsayıları Toplamını Bulan c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2369/verilen-iki-terimli-bir-denklemin-katsayilari-toplamini-bulan-csharp-console-uygulamasi</link><description>Binom açılımında anlatıldığı gibi, katsayıları toplamını bulmak için terimlerin yerine 1 verilir, denklem çözülürse, katsayıları toplamı bulunur. Verilen iki terimli denklemde katsayıları toplamı işlemini yapmaya başlayalım.</description><pubDate>19.12.2025</pubDate></item><item><title>Verilen İki Terimli Bir Denklemin Katsayıları Toplamını Bulan Python Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4181/verilen-iki-terimli-bir-denklemin-katsayilari-toplamini-bulan-python-console-uygulamasi</link><description>Binom açılımında anlatıldığı gibi, katsayıları toplamını bulmak için terimlerin yerine 1 verilir, denklem çözülürse, katsayıları toplamı bulunur. Verilen iki terimli denklemde katsayıları toplamı işlemini yapmaya başlayalım.</description><pubDate>19.12.2025</pubDate></item><item><title>Verilen İki Terimli Bir Denklemin Binom Açılımıyla Çözümünü Bulan Python Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4180/verilen-iki-terimli-bir-denklemin-binom-acilimiyla-cozumunu-bulan-python-console-uygulamasi</link><description>Matematiğin önemli konularından biri de binom açılımıdır. Binom açılımı sayesinde derecesi büyük olan iki terimli bir denklemin pascal üçgenini yani terimlerin katsayı değerini bulabilirsiniz. Uygulamaya geçmeden önce binom açılımıyla ilgili konu anlatımına bir bakalım.</description><pubDate>19.12.2025</pubDate></item><item><title>Javascript Kodlarıyla Tarayıcı Penceresinde Yön Tuşlarıyla Kutunun Hareket Ettirilmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2263/javascript-kodlariyla-tarayici-penceresinde-yon-tuslariyla-kutunun-hareket-ettirilmesi</link><description>Günümüzde web sayfalarının değişik amaçlar için kullanılması tarayıcı penceresinin tüm yönleriyle kullanıcı tarafından kontrolünü gerektirmektedir. Özellikle oyunlar ve animasyonların tasarlanmasında klavyedeki tuşların kullanılması işlemini ortaya koymuştur. Javascript dili bu işlemler için bize birçok imkan sunmuştur.

</description><pubDate>19.12.2025</pubDate></item><item><title>Regular Expressions ve ASP.Net RegularExpression Validator Kullanarak Parola İlkesi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2537/regular-expressions-ve-asp_net-regularexpression-validator-kullanarak-parola-ilkesi-olusturma</link><description>Regular Expressions ve ASP.Net RegularExpression Validator kullanarak farklı özelliklerde parola ilkesi oluşturabilirsiniz. Böylece kullanıcılar için değişik parola ilkelerini kullandırabilirsiniz. Parola ilkesiyle ilgili birkaç kural verelim.

</description><pubDate>19.12.2025</pubDate></item><item><title>Renk İletişim Kutusu (ColorDialog)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3334/renk-iletisim-kutusu-colordialog</link><description>ColorDialog, renk paleti içinden bir renk seçilmesini sağlayan iletişim kutusudur. Editör uygulamasında ColorDialog sınıfında üretilen bir nesne kullanılarak iletişim kutusu içinden seçilen bir rengin RichTextBox kontrolüne uygulanması işlemi yapılacaktır.

</description><pubDate>19.12.2025</pubDate></item><item><title>Rastgele Seçilen Bir Sayının Çözümlemesini Yapan c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2447/rastgele-secilen-bir-sayinin-cozumlemesini-yapan-csharp-console-uygulamasi</link><description>Bir sayının basamak değerleri toplamı şeklinde yazılmasına o sayının çözümlemesi denir. Çözümleme bu sayının verildiği tabanın tam sayı kuvvetlerinin her basmakta bulunan sayının sayı değeri ile çarpılıp toplanması ile yapılır.
</description><pubDate>17.12.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCAD Platformunda Arduino Kartta Potansiyonmetre Kullanarak Analog Giriş Uygulamaları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3232/tinkercad-platformunda-arduino-kartta-potansiyonmetre-kullanarak-analog-giris-uygulamalari</link><description>Mikrodenetleyici kartlarda dijital ve analog olmak üzere iki farklı giriş portu vardır. Dijital girişlerde 1 ve 0 olmak üzere iki farklı değer bulunur.  Mikrodenetleyicilerde 1 değeri için 3V ve 5V gerilim değerleri vardır. Dijital giriş portu 3V değerinde de olsa 5V değerinde de olsa çıkış değeri 1 olur.</description><pubDate>17.12.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCAD Platformunda Arduio Kartta Seri Port Dizi Uygulamaları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3235/tinkercad-platformunda-arduio-kartta-seri-port-dizi-uygulamalari</link><description>Program yazımında değişkenler yalnızca bir değer tutar. Bir değişkenin içinde sıralı bir şekilde birden fazla değer tutulması için dizi adı verilen değişken türleri kullanılır. Diziler bir lokomotifin vagonlarına benzetilebilir. Lokomotifin her vagonunda bir değişken değeri tutulur. Örnek olarak aşağıda görüldüğü gibi sıcaklık, nem, ışık, renk ve mesafe değerlerinden oluşan 5 elemanlı bir sensör dizisi 5 adet farklı değişkeni hafızasında tutabilir.

</description><pubDate>17.12.2025</pubDate></item><item><title>Verilen Mesajı Görüntüleyen Restful Uygulamasını Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2938/verilen-mesaji-goruntuleyen-restful-uygulamasini-olusturma</link><description>Yaptığınız bir çalışmanın tüm paltformlarda çalışmasnı istiyorsak Microsoft bize Core ile birlikte Restful bir Web Api ortamını sunmaktadır. Bu yapı aslında MVC uygulaması gibi düşünülebilir. Core 3.1 ile birlikte siz istediğiniz yapıyı projenizde kullanabilirsiniz. Hiç vakit kaybetmeden Visual Studio 2019 uygulamasını açalım. Burada Asp.NetCore Empty template yapısını seçelim. Projenin ismi aynı kalabilir. Create deyip uygulamamızı başlatalım.</description><pubDate>17.12.2025</pubDate></item><item><title>Hyper V Nedir, Ne işe yarar?</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3500/hyper-v-nedir-ne-ise-yarar</link><description>Hyper V platformu, Windows İşletim Sistemi kurulu bir bilgisayarda sanal ortam oluşturmak için kullanılır. Sanal ortam yardımıyla bilgisayara yeni işletim sistemleri kurabilir, bir bilgisayarda aynı anda birden fazla işletim sistemine hükmedebilirsiniz. Hyper V platformu Microsoft tarafından piyasaya sürülmüştür ve ücretsizdir.</description><pubDate>16.12.2025</pubDate></item><item><title>Dikdörtgenin Çevresini Hesaplayan Programa Ait Algoritmanın Hazırlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2873/dikdortgenin-cevresini-hesaplayan-programa-ait-algoritmanin-hazirlanmasi</link><description>Problemi tanıma basamağında belrilenen formül ve çözüm aşamaları basamaklandırılarak yazılmalıdır. Bu işlemi yaparken programlamaya ait komutların türkçesi kullanılarak işlem basitleştirilir. Şimdi algoritmayı oluşturalım.</description><pubDate>15.12.2025</pubDate></item><item><title>Üst Bilişsel Becerilere Göre Teknolojik Gelişmeler ve Endüstriyel Dönüşüm</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4178/ust-bilissel-becerilere-gore-teknolojik-gelismeler-ve-endustriyel-donusum</link><description>Üst bilişsel beceriler; bireyin kendi düşünme sürecini fark etmesi, planlaması, kontrol etmesi ve değerlendirmesi anlamına gelir. Günümüzde teknolojik gelişmeler ve endüstriyel dönüşüm, bireylerden sadece teknoloji kullanmalarını değil, teknolojiyi bilinçli, amaçlı ve sorgulayarak kullanmalarını beklemektedir.</description><pubDate>13.12.2025</pubDate></item><item><title>Mikrodenetleyici Kartla Mesafe Sensörü Değerlerini Seri Mönitörde Görüntüleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3254/mikrodenetleyici-kartla-mesafe-sensoru-degerlerini-seri-monitorde-goruntuleme</link><description>Bu uygulamanın amacı ultrasonik mesafe sensörü kullanımının öğrenilmesi için bir örnek yapmaktır.

</description><pubDate>13.12.2025</pubDate></item><item><title>Otonom Teknolojileri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4179/otonom-teknolojileri</link><description>2014 yılında, otonom araçlar için uluslararası alanda kabul gören beş farklı seviye belirlemiştir. Buna göre birinci ve ikinci sevi̇ ye otonom araçların kontrol ve sorumluluğu sürücüde bulunmaktadır. Üçüncü, dördüncü ve beşinci seviye otonom araçların kontrolü ise kademeli olarak aracın otonom si̇stemi tarafından sağlanmaktadır.</description><pubDate>13.12.2025</pubDate></item><item><title>Pozitif Bir Tam Sayının Asal Çarpanlarını Bulan Python Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4177/pozitif-bir-tam-sayinin-asal-carpanlarini-bulan-python-uygulamasi</link><description>Daha önceki uygulamalarda asal sayıların nasıl bulunduğunu anlatmıştık. Bu uygulamada ise girilen pozitif bir tam sayının asal çarpanlarını bulmaya çalışacağız. Öncelikle konunun anlatımına bir bakalım.</description><pubDate>11.12.2025</pubDate></item><item><title>Kaçan Buton Oyununu Yapan c# Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2229/kacan-buton-oyununu-yapan-csharp-uygulamasi</link><description>Bu uygulamamızda kaçan buton oyununu yapacağız. Bu mantık birçok oyunun temelini oluşturmaktadır.

</description><pubDate>11.12.2025</pubDate></item><item><title>Web Uygulamalarında SqLite Veritabanında Uyeler Tablosuna Kayıt Girişi Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3270/web-uygulamalarinda-sqlite-veritabaninda-uyeler-tablosuna-kayit-girisi-yapma</link><description>SqLite veritabanında oluşturulan tabloya kayıt girişi için iki farklı yol kullanabilirsiniz. SqLiteAdmin editörü aracığıyla tabloya kayıt girebilirsiniz. Ya da kod aşamasında dinamik olarak tabloya kayıt girebilirsiniz.</description><pubDate>11.12.2025</pubDate></item><item><title>Üretim ve Hizmet Süreçlerinde Dijital İzlenebilirlik Sistemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3853/uretim-ve-hizmet-sureclerinde-dijital-izlenebilirlik-sistemleri</link><description>RFID; radyo frekansı etiketlerinden toplanan verilere dayalı olarak nesne parametrelerinin, konumlarının ve boyutlarının otomatik olarak tanımlanmasıdır. RFID teknolojisi yeni bir teknoloji değildir. İkinci Dünya Savaşı yıllarından beri var olan bir teknolojidir. Kullanım sıklığı günümüzde maliyetinin düşmesinden dolayı sıklaşmıştır.</description><pubDate>11.12.2025</pubDate></item><item><title>Windows 10 ve Windows 11 İşletim Sisteminde Şifre Girmeden Otomatik Oturum Açma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3996/windows-10-ve-windows-11-isletim-sisteminde-sifre-girmeden-otomatik-oturum-acma</link><description>Kullanıcılar oturum açma ekranında beklemeyip, direkt olarak windowsun açılmasını isteyebilirler. Ya da birden fazla kullanıcı tanımlı bir bilgisayarda, belirtilen kullanıcı hesabı ile otomatik olarak windowsun açılmasını isteyebilir. Eğer bilgisayarınızda bir kullanıcı var ve girişte parola tanımlı değilse, işletim sistemi zaten otomatik açılacaktır.

</description><pubDate>10.12.2025</pubDate></item><item><title>SqlServer Programında Kodlarla Kullanıcı Adı ve Şifre Bilgilerini Saklayan Uyeler Tablosunu Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2871/sqlserver-programinda-kodlarla-kullanici-adi-ve-sifre-bilgilerini-saklayan-uyeler-tablosunu-olusturma</link><description>Neredeyse tüm platformlarda ve uygulamalarda kullanıcı adı ve şifre kontrolü yapılmaktadır. Özellikle bankalar, kamu kurumları, e-ticaret siteleri için çok önemli olan bu kontroller hangi amaçla açılmış olursa olsun tüm uygulamaların kullandığı bir doğrulama kriteridir. Bu uygulamamızda içinde kullanıcı adı ve şifre olan bir tablonun oluşturulması işlemlerini yapacağız.</description><pubDate>10.12.2025</pubDate></item><item><title>Pandas Kütüphanesini Kullanarak Excel Dosyasından Veri Çekme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3107/pandas-kutuphanesini-kullanarak-excel-dosyasindan-veri-cekme</link><description>Neredeyse tüm programlarda kullanılan Excel çalışma sayfalarını python dilinde de rahatlıkla kullanabilirsiniz. Excel dosyasını kullanabilmek için sırasıyla pandas, xlrd, openpyxl kütüphanelerini kurmanız gerekir. Aşağıdaki kodlar sayfa1 çalışma sayfasında yer alan sütun başlıklarını görüntüler.</description><pubDate>9.12.2025</pubDate></item><item><title>Web Sayfalarına Youtube Videolarını Ekleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2063/web-sayfalarina-youtube-videolarini-ekleme</link><description>Youtube, günümüzde video ambarı olarak kullanılan bir platformdur. Bu platformu kullanan kişilerin sayısı gün geçtikçe artmaktadır. Gerek para kazandırması gerekse ünlü yapması gerekse sunucularının hızlı ve güvenli çalışması nedeniyle yediden yetmiş yediye tüm insanların mutlaka uğradığı bir yer haline gelmiştir.</description><pubDate>9.12.2025</pubDate></item><item><title>Windows Form Uygulamasında Veriyi Bir Formdan Diğerine Aktarma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2584/windows-form-uygulamasinda-veriyi-bir-formdan-digerine-aktarma</link><description>Bu makalemizde, c# kullanarak Windows Forms uygulamalarında bir formdan başka bir forma veri aktarmayı öğreneceğiz. Bu işlemi gerçekleştirmek için birde fazla yöntemi vardır. Siz projenize uygun olan birini yercih edebilirsiniz. Form1 sayfasında kullanıcı adı ve şifre girişi yapılacaktır. Form2 sayfasında ise kullanıcı adı ve şifre bilgisi görüntülenecektir.</description><pubDate>6.12.2025</pubDate></item><item><title>Tinkercad 3D Çizim Programı Ortamının Tanıtımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4176/tinkercad-3d-cizim-programi-ortaminin-tanitimi</link><description>Tinkercad, kullanıcıların internet tarayıcısı üzerinden erişerek üç boyutlu (3D) modelleme ve tasarım çalışmaları yapabildiği, sade ve kullanıcı dostu bir çizim platformudur. Herhangi bir kurulum gerektirmemesi sayesinde özellikle öğrenciler ve başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için erişilebilir bir öğrenme ortamı sunar.</description><pubDate>6.12.2025</pubDate></item><item><title>Tinkercad 3D Çizim Programında Adım Adım Yeni Hesap Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4175/tinkercad-3d-cizim-programinda-adim-adim-yeni-hesap-olusturma</link><description>Tinkercad, internet üzerinden çalışan ve 3 boyutlu (3D) çizim yapmanı sağlayan ücretsiz bir tasarım platformudur. Bilgisayarına program indirmen gerekmez, sadece tarayıcıdan girilir. Gerçek hayatta lego parçalarını birleştirirsin, burada da ekrandaki 3D şekillerini birleştirerek işlemleri yaparsın.</description><pubDate>6.12.2025</pubDate></item><item><title>Python Programlama Dilinde Veri Tipleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4174/python-programlama-dilinde-veri-tipleri</link><description>Python programlama dili, veri yönetimi konusunda güçlü ve esnek bir altyapıya sahiptir. Uygulama geliştirirken en sık kullanılan dört temel veri tipi List (Liste), Tuple (Demet), Dictionary (Sözlük) ve Set (Küme) yapılarıdır. Bu yapılar, verinin nasıl saklandığını, işlendiğini ve yönetildiğini doğrudan belirler.</description><pubDate>6.12.2025</pubDate></item><item><title>Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama3</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4164/tombala-oyununu-yapan-uygulamayi-csharp-dilinde-kodlama3</link><description>Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerine belirtilen kurallar ışığında sayıları eklemiştik. Bu bölümde ise form sayfasına eklenen bir buton yardımıyla tombala torbasından rastgele bir sayı seçimi yapılacaktır. Seçilen sayı oluşturduğumuz tombala kartında var ise ilgili hücre farklı renklerde belirtilecektir. </description><pubDate>6.12.2025</pubDate></item><item><title>Failed to load resource: the server responded with a status of favicon.ico 404 (Not Found) Hatasını Düzeltme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2949/failed-to-load-resource-the-server-responded-with-a-status-of-favicon_ico-404-not-found-hatasini-duzeltme</link><description>Visual Studio 2019 ile Asp.Net Web Application oluşturalım. Bu projeye bir adet html sayfası ekleyelim. Projeyi çalıştırdığımızda Console ekranında makalenin başlığında yer alan hata ile karşılaşırsınız. Halbuki html sayfanızda favicon.ico dosyası kullanılmamaktadır. Neyse bu hatayı düzeltmenin gayet basit bir yolu vardır. Aşağıdaki satırı head etiketi arasına yerleştirelim.</description><pubDate>6.12.2025</pubDate></item><item><title>Unity Programında Puzzle Oyunu Nasıl Yapılır</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2877/unity-programinda-puzzle-oyunu-nasil-yapilir</link><description>Bu uygulamamızda neredeyse tüm programlama dillerinin örneğini oluşturan Puzzle oyununu yapacağız. Oyun ile ilgili kuralları ve yapım aşamalarını daha önce düzenleyip algoritmanın hazırlanması gerekir. Oyunumuzun temel amacı parçalanan resmin aslına göre yeniden düzenlenmesini sağlamaktır. Neyse projemize başlayalım.</description><pubDate>5.12.2025</pubDate></item><item><title>Konsol Ekranında Kod Yazma ve Çalıştırma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2489/konsol-ekraninda-kod-yazma-ve-calistirma</link><description>Konsol uygulaması, grafiksel kullanıcı arayüzünden çok, komut satırı penceresinde çalışan uygulamadır. Ekrana "Sağlıklı günler için EvdeKal TÜRKİYE" mesajını yazan uygulamayı yapalım. Bir önceki makalemizde uygulamamın nasıl oluşturulduğunu öğrenmiştik. Burada ise tüm uygulamaları tekbir Solution Name altına nasıl alabileceğimizi de göreceğiz. Bunun için New Project pencereseinden herhangi bir programlama dili seçmeden Other Project Types sekmesi altında yer alan Visual Studio Solution kısmını seçiyoruz.</description><pubDate>30.11.2025</pubDate></item><item><title>Core Mvc Uygulamasında Sanal Data Kullanarak Personel Bilgilerini İşleyen Web Projesi Oluşturma2</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3935/core-mvc-uygulamasinda-sanal-data-kullanarak-personel-bilgilerini-isleyen-web-projesi-olusturma2</link><description>Personel bilgilerine ait sanal veritabanı bilgilerini web sayfasında görüntülemiştik. Burada dikkat ettiyseniz herhangi bir tasarım ve menü yapısı kullanmadık. Halbuki personel işlemlerini gerçekleştirmek için bir menü yapısına ve tasarımla farklı sayfaların gösterilmesine ihtiyaç vardır. Şimdi bu işlemleri gerçekleştirelim. Öncelikler şu sorulara cevap bulmaya çalışalım.</description><pubDate>27.11.2025</pubDate></item><item><title>Buton Yardımıyla Seçilen Mevsimde Yer Alan Ayları LCD Ekranda Gösteren Arduino Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3332/buton-yardimiyla-secilen-mevsimde-yer-alan-aylari-lcd-ekranda-gosteren-arduino-uygulamasi</link><description>LCD elemanlar devrenin elde ettiği sonucu görsel olarak gösterilmesi için kullanılırlar.Çıkış ünitesi olarak kullanılırlar. Bu uygulamada Buton yardımıyla seçilen mevsimde hangi ayların olduğunu ve bunları LCD ekranda görüntüleyen uygulamayı yapmaya çalışacağız. 

</description><pubDate>27.11.2025</pubDate></item><item><title>Class İşlemlerinde Kullanılan Özellikler (PropertIes)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3201/class-islemlerinde-kullanilan-ozellikler-properties</link><description>Bir değişkeni dış dünyaya açmak (diğer sınıflardan, programlardan vb. erişmek) için bu değişkene ait bir özellik eklenir. Bu sayece NTP’nin temel prensiplerinden “kapsülleme” prensibi sınıfa uygulanmış olur.

</description><pubDate>27.11.2025</pubDate></item><item><title>Doğru Parçasını Dört Eşit Parçaya Bölme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3839/dogru-parcasini-dort-esit-parcaya-bolme</link><description>Gönye yardımıyla CB doğru parçasına paralel doğrular çizerek AB doğrusunu dört eşit parçaya bölelim.</description><pubDate>27.11.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCAD Platformunu Kullanarak Merhaba Dünya Mesajını LCD Ekranda Görüntüleyen Arduino Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3230/tinkercad-platformunu-kullanarak-merhaba-dunya-mesajini-lcd-ekranda-goruntuleyen-arduino-uygulamasi</link><description>Çıkış birimi olarak kullanılan LCD ekran ile yapılan ilk uygulamalardan biri de ekrana "Merhaba Dünya" mesajının yazılmasıdır. Bu uygulama ile LCD elektronik devresinin Arduino karta nasıl bağlandığını en basit haliyle öğrenmiş oluruz. Öncelikle gerekli devre elemanlarını yazalım.</description><pubDate>27.11.2025</pubDate></item><item><title>Rastgele Seçilen Bir Sayıyı Basamaklarına Ayıran, Basamak Değerini ve Sayı Değerini Bulan Python Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4173/rastgele-secilen-bir-sayiyi-basamaklarina-ayiran-basamak-degerini-ve-sayi-degerini-bulan-python-uygulamasi</link><description>Basamak Nedir : Bir sayıyı oluşturan rakamların her birinin bulunduğu yere basamak denir. Rakamların bulundukları basamaklara göre aldıkları değere basamak değeri denir, rakamın kendi doğal değerine ise o rakamın sayı değeri denir. Bir sayıda herhangi bir rakam hangi basamakta olursa olsun o rakamın sayı değeri kendi doğal değerine eşittir.</description><pubDate>27.11.2025</pubDate></item><item><title>Faktöriyel Hesabı Yapan c# Windows Form Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2251/faktoriyel-hesabi-yapan-csharp-windows-form-uygulamasi</link><description>Tyt ve Ayt sınavlarında da çıkan matematiğin önemli konularından birini oluşturan faktoriyel hesabına ait windows uygulamasını yapmaya çalışalım.

</description><pubDate>26.11.2025</pubDate></item><item><title>Input Html Etiketinin Pattern Özelliği</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3081/input-html-etiketinin-pattern-ozelligi</link><description>Pattern özelliği kullanıcının değişik kısıtlar altında değer girmesini sağlar. Bir bakıma mask işlemi için kullanılır. Aşağıda bunlarla ilgili örnekler görülmektedir.</description><pubDate>26.11.2025</pubDate></item><item><title>Pascal Üçgenine Ait İlk 10 Terimin Kat Sayılarını Bulan c# Web Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3173/pascal-ucgenine-ait-ilk-10-terimin-kat-sayilarini-bulan-csharp-web-uygulamasi</link><description>Olasılık, geometri, binom açılımı gibi birçok matematik dalının anlaşılmasında temel dayanak noktası olan pascal üçgeni, matematiğin bel kemiğini oluşturmaktadır. Pascal üçgeninin oluşturulması birçok bilim dalına ilham olmuştur. Öncelikle pascal üçgeni ile ilgili bilgi verelim.</description><pubDate>26.11.2025</pubDate></item><item><title>Birinci Sanayi Devrimi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3811/birinci-sanayi-devrimi</link><description>Avrupa’da 18. ve 19. yüzyıllarda kömür ve buharın kullanılmasıyla makinelerin iş gücüne aktif olarak katıldığı endüstrinin ortaya çıkmasına sanayi denir. Özellikle de demir, çelik ve tekstil sektörünün ön planda olduğu, buhar ve kömür gücünden yararlanılan bu gelişmeler zincirine birinci sanayi devrimi adı verilmiştir. Sanayileşmenin başlangıcı ve ilk aşamalarını kapsayan dönemdir.

</description><pubDate>26.11.2025</pubDate></item><item><title>İkinci Sanayi Devrimi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3812/ikinci-sanayi-devrimi</link><description>1870 yılında başlayan ikinci sanayi devrimi, teknoloji devrimi olarak da bilinir. Teknolojideki ilerlemelerle birlikte sanayide montaj hatları oluşturulup ürünlerin bölümlere ayrılarak üretilmesi yani seri üretime geçilmesinin topluma katkılarını kapsamaktadır. Bu devrimde ortaya çıkan kavramlar; elektrik teknolojisi, çelik, petrol, montaj hatları ve seri üretimdir.</description><pubDate>26.11.2025</pubDate></item><item><title>Word Programında Herhangi Bir İle Ait Yerel Seçim Sonuçlarını Grafikle Gösteren Programı Yapınız </title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/955/word-programinda-herhangi-bir-ile-ait-yerel-secim-sonuclarini-grafikle-gosteren-programi-yapiniz-</link><description>Bilindiği gibi, 30 Mart 2014 tarihinde yerel seçimler olacaktır. Özellikle programcılar seçim sonuçlarını grafiklerle göstermeyi çok severler. Seçimlerde televizyonların gösterdikleri grafikler bazen beğeni yarışmasına dönüşmektedir. Word programında da seçim sonuçlarını grafiklerle gösterebilir, görsellik katabilirsiniz.
</description><pubDate>25.11.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Yüzük Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3859/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-yuzuk-tasarimi</link><description>Tinkercad programında eksiltme yani kümelerde fark bulma yöntemini kullanarak 3 boyutlu tasarım oluşturabilirsiniz. Bu uygulamada sarı renkte 3 boyutlu bir yüzük tasarımını oluşturacağız.

</description><pubDate>22.11.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Piyon Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3882/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-piyon-tasarimi</link><description>TinkerCAD platformunda birden fazla çalışma düzlemi ekleyerek şekillerin birbirinden bağımsız bir şekilde sahneye eklenmesini sağlayabilirsiniz. Böylece farklı ortamlarda yer alan şekilleri tek bir çalışma ortanımda kullanabilir, üzerinde değişiklikler yapabilirsiniz. Bu uygulamada piyon tasarımını yapacağız.

</description><pubDate>22.11.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Kalemlik Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3870/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-kalemlik-tasarimi</link><description>Tasarım yapılırken eklenen şekilleri belirli açılarla çalışma düzleminde gösterdiğinizde şekillerin daire şeklinde sıralandığını görürsünüz. Bu uygulamamızda kalemlik tasarımını yapacağız. Hem yazı hem de yıldız şeklini kalemlikte gösterimini sağlayacağız.

</description><pubDate>22.11.2025</pubDate></item><item><title>Form Sınıfına Ait Bazı Olayların ve Özelliklerin Kullanılmasına Ait Örnek Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3262/form-sinifina-ait-bazi-olaylarin-ve-ozelliklerin-kullanilmasina-ait-ornek-uygulama</link><description>Grafik ortamda uygulama geliştirmek için formlar kullanılmaktadır. Formlara ait özellikler ve olaylar mevcuttur. Bu uygulamada Form sınıfı için bazı olayların ve özelliklerin kullanılması gösterilecektir.

</description><pubDate>20.11.2025</pubDate></item><item><title>Klavyeden Girilen Kelimeyi Kelebek Deseninde Yazdıran c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4172/klavyeden-girilen-kelimeyi-kelebek-deseninde-yazdiran-csharp-console-uygulamasi</link><description>c# programı string ifadeler üzerinde istenilen tüm işlemleri gerçekleştirmemize izin verir. Bu uygulamada klavyeden girilen bir kelimeyi kelebek deseni oluşturarak görüntülemeye çalışacağız. Klavyeden girilen kelimemiz ALLAH olsun. Bu kelimeyi kelebek deseninde şöyle görüntüleyebiliriz.</description><pubDate>20.11.2025</pubDate></item><item><title>Klavyeden Girilen Kelimeyi Kelebek Deseninde Yazdıran Python Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3983/klavyeden-girilen-kelimeyi-kelebek-deseninde-yazdiran-python-uygulamasi</link><description>Python programı string ifadeler üzerinde istenilen tüm işlemleri gerçekleştirmemize izin verir. Bu uygulamada klavyeden girilen bir kelimeyi kelebek deseni oluşturarak görüntülemeye çalışacağız. Klavyeden girilen kelimemiz İSLAM olsun. Bu kelimeyi kelebek deseninde şöyle görüntüleyebiliriz.

</description><pubDate>19.11.2025</pubDate></item><item><title>BootStrap 5 Kullanarak Kutuları Ekranda Ortalamanın Yöntemleri Nelerdir</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3885/bootstrap-5-kullanarak-kutulari-ekranda-ortalamanin-yontemleri-nelerdir</link><description>BootStrap 5 Kullanarak Kutuları Ekranda Ortalamanın Yöntemleri Nelerdir. Bootstrap 5 kutuları değişik yöntemler kullanarak ekranda ortalar. Kutuları ekranda ortalamanın yöntemleri nelerdir.</description><pubDate>19.11.2025</pubDate></item><item><title>Sayısal Loto Çekilişini Yapan c# Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2238/sayisal-loto-cekilisini-yapan-csharp-uygulamasi</link><description>Sayısal loto çekilişi vatandaşların merakla beklediği çekilişlerdendir. Bu uygulamamızda sayısal loto çekilişi yapacağız.

</description><pubDate>19.11.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4169/nesne-tabanli-programlama-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları nelerdir. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Sorularını nereden bulabilirim. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı soruları hangileridir.</description><pubDate>18.11.2025</pubDate></item><item><title>Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4170/mobil-uygulamalar-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları nelerdir. Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Sorularını nereden bulabilirim. Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı soruları nelerdir.</description><pubDate>18.11.2025</pubDate></item><item><title>Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4171/robotik-kodlama-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Sorularını nereden bulabilirim. Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları nelerdir. Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı soruları nelerdir.</description><pubDate>18.11.2025</pubDate></item><item><title>Arduino Uno Kart ile Trafik Lambası Kontrolü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3168/arduino-uno-kart-ile-trafik-lambasi-kontrolu</link><description>Bu bölümde trafik lambası uygulaması yapılacaktır. Kavşaklarda ve yaya geçitlerinde trafikteki geçişlerin düzenli bir şekilde olmasını sağlamak için trafik lambaları kullanılmaktadır. Aşağıdaki resimde bir trafik ışığı sinyalizasyon devresinde trafik ışıklarının yanıp sönme sıralaması görülmektedir.</description><pubDate>17.11.2025</pubDate></item><item><title>Web Uygulamalarında Bilgisayarın İnternete Bağlı Olup Olmadığını Kontrol Etme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3342/web-uygulamalarinda-bilgisayarin-internete-bagli-olup-olmadigini-kontrol-etme</link><description>Günümüzde internet baplantısı olmayan bilgisayar neredeyse yoktur. Ancak bu internetin her zaman bağlı olacağı anlamına gelmiyor. Yapacağınız uygulamalarda internet baplantısının olup olmadığını kontrol edip kullanıcıyı bilgilendirmeniz gerekir. Bu makalemizde web uygulamalarında internet bağlantısının olup olmadığını kontrol eden kodlara yer vereceğiz.

</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Noktanın İzdüşümü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3841/noktanin-izdusumu</link><description>Uzaydaki bir noktanın düzlem yüzeylerine dik gelen ışınlarının değme noktaları, o noktanın izdüşümünü verir. Bir a noktasının uzaydaki yerini belirlemek için aralık, kot ve uzaklık değerleri olmak üzere üç elemana ihtiyaç vardır. Teknik resimde bir a noktasının izdüşümü çıkarılırken Aralık (noktanın profil izdüşümüne olan mesafesi), Kot (noktanın yatay izdüşümüne olan mesafesi), Uzaklık (noktanın alın izdüşümüne olan mesafesi) değerleri bilinmelidir.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3875/bilisim-teknolojilerinin-temelleri-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Çalışma Soruları, Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Açık Uçlu Çalışma Soruları Nelerdir.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3877/web-tabanli-uygulama-gelistirme-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Web Tabanlı Uygulama Geliştirme çalışma soruları nelerdir. Web tabanlı Uygulama Geliştirme açık uçlu çalışma soruları nelerdir.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Sunucu İşletim Sistemi Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3878/sunucu-isletim-sistemi-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Sunucu İşletim Sistemi çalışma soruları nelerdir. Sunucu İşletim Sistemi açık uçlu çalışma sorularını nereden bulabilirim. Sunucu İşletim Sistemi yazılı sınav soruları hazır mı?</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Programlama Temelleri Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3874/programlama-temelleri-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Programlama Temelleri Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Programlama Temelleri Dersi Çalışma Soruları Nelerdir. Programlama Temelleri Dersi yazılı sınav soru ve cevaplarıdır.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3876/bilgisayarli-tasarim-uygulamalari-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Çalışma Soruları nelerdir. Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Açık Uçlu Çalışma sorularını nereden bulabilirim. 3D tasarım programını nasıl kullanabiliriz.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title> Mesleki Gelişim Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4031/-mesleki-gelisim-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Mesleki Gelişim Atölyesi Birinci Dönem İkinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim. Mesleki Gelişim Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Mesleki Gelişim Atölyesi Birinci Dönem İkinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Grafik ve Canlandırma Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4030/grafik-ve-canlandirma-dersi-birinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Grafik Canlandırma Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Sorularını Nereden Bulabilirim. Grafik Canlandırma Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Grafik Canlandırma Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Unity Hub Kurulumu</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2764/unity-hub-kurulumu</link><description>Şimdi Chrome tarayıcısını açalım ve arama kutusuna Unity Download yazalım. İlk gelen web sayfasını tıklayalım. Burada Unity kurulum ile ilgili size iki imkan sunar. Eğer hangi sürümü kuracağınızı biliyor ve ücretli kullanmak isityorsanız Choose your Unity sekmesine tıklamanız gerekir. Ben size hem yeni sürümlerin kontrolünün yapılabileceği ve kurulu olan tüm sürümlerin kontrol edilebileceği diğer seçenekten yani Download Unity Hub uygulamasından bahsetmek istiyorum. Öncelikle Hub eklentisini indirelim. Bu eklenti yardımıyla Unity programlarını ve sürümlerini kontrol edebilir, uygulamalarınızı bu sürümler arasından seçerek gerçekleştirebilirsiniz. Bu arada eklentimiz bilgisayara indi. Çalıştıralım.</description><pubDate>16.11.2025</pubDate></item><item><title>Visual Studio 2022 Programında Table Etiketini Kullanarak Hesap Makinesi Tasarımını Web Sayfasında Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3517/visual-studio-2022-programinda-table-etiketini-kullanarak-hesap-makinesi-tasarimini-web-sayfasinda-yapma</link><description>Neredeyse tüm platformlarda hesap makinesi bir şekilde kullanılmaktadır. Bu uygulamamızda hesap makinesinin tasarımını web sayfasında gerçekleştireceğiz. Tasarım ekranımız aşağıdaki gibi olacaktır.

</description><pubDate>15.11.2025</pubDate></item><item><title>Mesafe Sensöründe Okunan Değerlerin LCD Ekranda Gösterilmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3286/mesafe-sensorunde-okunan-degerlerin-lcd-ekranda-gosterilmesi</link><description>Uygulamanın amacı, LCD ekran ile mesafe sensörünü kullanan bir çalışma gerçekleştirmektir.</description><pubDate>14.11.2025</pubDate></item><item><title>Arayüz Tanımlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2483/arayuz-tanimlama</link><description>Arayüz tanımlamak için class (kılas) ya da struct (sıtrakt) sözcükleri yerine “interface” (interfeys) sözcüğü kullanılır. Arayüz içinde metotları aynen bir sınıf (class) ya da yapı (struct) içerisinde olduğu gibi bildirilir. Farklı olarak herhangi bir erişim belirteci (public (pablik), private (priveyt) ya da protected (protektıd)) kullanılmaz ve metot gövdesi noktalı virgülle ayrılır.</description><pubDate>13.11.2025</pubDate></item><item><title>Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama5</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4166/tombala-oyununu-yapan-uygulamayi-csharp-dilinde-kodlama5</link><description>Bir önceki uygulamamızda rastgele çekilen sayıları tombala kartı üzerinde kontrol ederek 1. Çinko, 2. Çinko ve Tombala işlemlerini başarıyla tespit etmiştik. Bu makalede ise oyunun yeniden başlatılabilmesini sağlayacağız. Böylece her oyun sonunda “Yeni Oyun” butonuna basıldığında tüm değişkenler sıfırlanacak, kart yeniden oluşturulacak ve oyuna yeni bir başlangıç yapılacaktır.</description><pubDate>12.11.2025</pubDate></item><item><title>Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama6</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4167/tombala-oyununu-yapan-uygulamayi-csharp-dilinde-kodlama6</link><description>Hem tombala oyununu anlamak hem de algoritmayı kavramak açısından oyunu temel kodlarla hazırladık. Ancak tüm kodlar tek form sayfasında yazıldığı için projenin kontrolü, hata tespiti, oyuna yeni özelliklerin eklenmesi zorlaşmaktadır. Bundan dolayı tombala oyununu nesne tabanlı (OOP) hale getirmeye çalışacağız. Şimdi kodlarımızı OOP yapısına uygun, sınıf tabanlı hale getirelim. Amacımız, “tek form içinde karmaşık işlem yapan” yapıyı sorumluluklara göre parçalara ayırmak olacaktır.</description><pubDate>11.11.2025</pubDate></item><item><title>RGB LED ile Uzaktan Kumandanın Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3251/rgb-led-ile-uzaktan-kumandanin-kullanimi</link><description>Uzaktan kumandanın kodları çözüldükten sonra her tuşa bir fonksiyon atanıp farklı devreler çalıştırılabilir. Aşağıdaki devre şemasıyla IR alıcı ve kod çözücü ile RGB LED uygulaması verilmiştir. Bu uygulamanın amacı uzaktan kumandanın belirli tuşlarıyla RGB </description><pubDate>11.11.2025</pubDate></item><item><title>Dart Dilinde Switch Case Deyimi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2532/dart-dilinde-switch-case-deyimi</link><description>Switch-Case deyimi de If-Else deyimleri gibi karar kontrol mekanizmalarında kullanılmaktadır. Switch-Case deyimi genellikle karmaşık if-else bloklarının yerine, daha okunabilir oldukları için tercih edilmektedir. Switch-Case ile yapabileceğimiz karşılaştırmaları if-else ile de yapabiliriz. Switch-Case yapısı şu şekilde çalışır; bir deyimin değeri, sabitlerden oluşan bir listede peş peşe test edilir. Deyimin değeri sabitlerden birisiyle eşleşince, bu eşleşmeyle ilgili işlemler gerçekleştirilir.</description><pubDate>11.11.2025</pubDate></item><item><title>Python Dilinde WhatsApp Programında İstenen Kişiye Yazılan Mesajı Gönderme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3104/python-dilinde-whatsapp-programinda-istenen-kisiye-yazilan-mesaji-gonderme</link><description>Bot yazımı ile web uygulamalarında birçok şeyi kendi uygulamanızdan kontrol edebilirsiniz. Bu uygulamada istenen kişiye yazılan mesajı gönderme işlemini gerçekleştireceğiz.

</description><pubDate>11.11.2025</pubDate></item><item><title>İki Sayıyı Toplayan İşlemi Unity Programında Kodlayarak Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2857/iki-sayiyi-toplayan-islemi-unity-programinda-kodlayarak-yapiniz</link><description>Kullanıcı ile etkileşim kurmak amacıyla kullanılan tüm nesneler UI komut grubu altında yer almaktadır. Burada bulunan nesneler vasıtasıyla kullanıcıdan bilgileri değişik şekillerde alıp gerekli işlemleri yaptıktan sonra sonucu kullanıcıya gösterebilirsiniz. Unity burada yer alan bir nesneyi Canvas nenesi içinde oluşturarak sahneye ekler. Bu uygulamamızda kullanıcıdan alınan iki sayısal bilgiyi toplayıp sonucu görüntülemek istiyoruz.

</description><pubDate>10.11.2025</pubDate></item><item><title>Verilen Sayının Faktöriyel Hesabını Yapan c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2250/verilen-sayinin-faktoriyel-hesabini-yapan-csharp-console-uygulamasi</link><description>Tyt ve Ayt sınavlarında da çıkan matematiğin önemli konularından birini oluşturan faktoriyel hesabına ait console uygulamasını yapmaya çalışalım.

</description><pubDate>10.11.2025</pubDate></item><item><title>Rastgele Seçilen Bir Sayının Asal Sayı Olup Olmadığını Kontrol Eden Asp.Net c# Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2454/rastgele-secilen-bir-sayinin-asal-sayi-olup-olmadigini-kontrol-eden-asp_net-csharp-uygulamasi</link><description>Asal sayı uygulamaları neredeyse tüm programlama dillerinde kullanılan örneklerdendir. Verilen bir sayı bire ve kendisine bölünürse asal sayı asaldır. Bu uygulamamızda 1 ile 99 arasında rastgele seçilen sayının asal olup olmadığını kontrol edeceğiz. Aşağıdaki kodları web sayfasına yazınız.

</description><pubDate>10.11.2025</pubDate></item><item><title>Verilen Bir Matriste En Büyük Elemanın Bulunduğu Sütunda En Küçük Elemanı Bulan Programı Java İle Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1848/verilen-bir-matriste-en-buyuk-elemanin-bulundugu-sutunda-en-kucuk-elemani-bulan-programi-java-ile-yapiniz</link><description>Bu uygulamada değerleri önceden verilen matrisin en büyük elemanının bulunduğu sütunda yer alan en küçük elemanı bulan bir Java programını yapalım. Şimdi uygulamaya ait kodları yazalım.
</description><pubDate>10.11.2025</pubDate></item><item><title>Verilen İki Matrisi Çarpan Programı Java İle Yapınız</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1847/verilen-iki-matrisi-carpan-programi-java-ile-yapiniz</link><description>Matrisler konusu iki boyutlu dizilere en güzel örnekleri oluşturmaktadır. Matrislerin toplamı, çarpımı, çıkarılması, inversinin bulunması en başta gelen örneklerdendir. Bu uygulamamızda iki matrisin çarpımını yapacağız.
</description><pubDate>10.11.2025</pubDate></item><item><title>Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama4</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4165/tombala-oyununu-yapan-uygulamayi-csharp-dilinde-kodlama4</link><description>Bir önceki uygulamada buton yardımıyla rastgele sayıları çektik ve bu sayıların tombala kartında olup olmadığına baktık. Eğer çekilen sayı tombala kartında varsa hücrenin rengini değiştirdik. Ayrıca çekilen sayıları ve çekim sırasını listeledik. Bu makalede ise oyunun bitip bitmediğini kontrol ediyoruz. Tombala kartında satırlarda bulunan sayılar çekilen sayılarla kontrol edildiğinde 1 satırdaki sayılar çıktıysa 1. çinko, 2 satırdaki sayılar çıktıysa 2. çinko, tüm satırla çıktıysa tombala mesajını verip oyunu bitireceğiz.</description><pubDate>10.11.2025</pubDate></item><item><title>Dağılım Ölçütü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3047/dagilim-olcutu</link><description>Aralık (Range): Bir listede en büyük ve en küçük sayı arasındaki fark
Varyans:
Varyans değişikliktir. Listedeki tüm noktaların ortalamadan ne kadar uzaklıkta olduğuna ilişkin bir ölçüttür.
</description><pubDate>9.11.2025</pubDate></item><item><title>Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama1</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3248/tombala-oyununu-yapan-uygulamayi-csharp-dilinde-kodlama1</link><description>Özellikle yılbaşı gecelerinde evlerimizde sürekli oynadığımız tombala oyununu yapmaya çalışacağız.Oyunu kodlamadan önce tombalaya ait olan kartlardan birine bakalım. Burada yer alan seçenekleri dikkatli bir şekilde incelemeliyiz.</description><pubDate>8.11.2025</pubDate></item><item><title>Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama2</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4163/tombala-oyununu-yapan-uygulamayi-csharp-dilinde-kodlama2</link><description>Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerini oluşturduk ve her çalıştırmada farklı renklerde bir pano elde ettik. Bu bölümde ise 1 ile 90 arasındaki rastgele sayıları tekrarsız şekilde hücrelere yerleştirip, bir çekiliş sistemi kuracağız. Amaç, hem rastgele sayı üretimi hem de liste yapıları konusunu uygulamalı olarak göstermek.</description><pubDate>8.11.2025</pubDate></item><item><title>2020 TYT Matematik Ortakatlı Kuralıyla İlgili Sorunun Çözümünü c# Diliyle Web Form Sayfasında Kodlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3326/2020-tyt-matematik-ortakatli-kuraliyla-ilgili-sorunun-cozumunu-csharp-diliyle-web-form-sayfasinda-kodlama</link><description>Yeni bir matematik sorusunun çözümüyle karşınızdayız. Bu sorumuz 2020 TYT sorusu. Sorumuz aşağıda yer almaktadır. Amacımız programlama tekniğini kullanarak sorunun çözümünü yapmak. Hem matematik hem de programlama alanında kendimizi geliştirmek istiyoruz. Sorumuzu ve çözümünü inceleyelim.

</description><pubDate>8.11.2025</pubDate></item><item><title> Potansiyometre ile Servo Motor Kontrolü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3458/-potansiyometre-ile-servo-motor-kontrolu</link><description>Servo motorlar açı verilerek kontrol edildiği gibi bir potansiyometre aracılığıyla da kontrol edilebilmektedir. Aşağıda servo motorun potansiyometre ile kontrol edilmesiyle ilgili devre görülmektedir. Devrede potansiyometrenin sağ ve sol uçları mikrodenetleyici kartın 5V ve GND pinlerine bağlanmaktadır. Potansiyometrenin orta ucu ise mikrodenetleyici kartın A0 analog girişine bağlanır. 
</description><pubDate>8.11.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCad Platformunda 3 Boyutlu Bardak Tasarımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3862/tinkercad-platformunda-3-boyutlu-bardak-tasarimi</link><description>TinkerCAD platformunda tasarımlarınıza yazı ve simgeler ekleyebilirsiniz. Bu uygulamamızda su bardağı yapımını göreceğiz. Bardağın gövdesine yazı ve simge ekleyeceğiz.

</description><pubDate>7.11.2025</pubDate></item><item><title>Girilen Sayının Tek mi Çift mi Olduğunun Kontrol Eden c# Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2218/girilen-sayinin-tek-mi-cift-mi-oldugunun-kontrol-eden-csharp-uygulamasi</link><description>Bu uygulamamızda girilen sayının tek mi çift mi olduğunu kontrol edeceğiz.

</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>İnternete Bağlanmak İçin Neler Gereklidir</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4162/internete-baglanmak-icin-neler-gereklidir</link><description>Günümüz dünyasında internet, bilgiye ulaşmanın, iletişim kurmanın ve iş süreçlerini yürütmenin temel aracı haline gelmiştir. Ancak internete erişebilmek için belirli donanım, yazılım ve bağlantı unsurlarının bir arada bulunması gerekir. Bu makalede, internete bağlanmak için gerekli temel bileşenler kurumsal bir bakış açısıyla açıklanacaktır.</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>Verilen Değere Göre Tanımlı Fonksiyonu Çözen Programı c# Programıyla Kodlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2570/verilen-degere-gore-tanimli-fonksiyonu-cozen-programi-csharp-programiyla-kodlama</link><description>Bu makalemizde verilen x değerine göre tanımlı olan fonksiyon çözümünü gerçekleştireceğiz. Fonksiyonumuz verilen x değerinin iki farklı tanım aralığında çözümünü bulmaya çalışacağız.</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>Java Programlama Dilinde Soru İşareti Operatörü</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1800/java-programlama-dilinde-soru-isareti-operatoru</link><description>If deyimi yerine kullanılabilecek bir seçenek de ? üçlü operatörüdür. Üçlü (ternary) operatör denmesinin nedeni doğal olarak üç tane operand ile işlem görmesidir. ? operatörü ile kontrol yapısının yazılış biçimi aşağıdaki gibidir:
</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>MatPlotLib Kütüphanesi ve Kurulumu</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2993/matplotlib-kutuphanesi-ve-kurulumu</link><description>Bu kütüphane python programı ve numpy kütüphanesi için hazırlanmış bir çizim programıdır. Grafikleri tkinker, wxpython, Qt veya Gtk+ gibi genel amaçlı GUI araç setlerini kullanarak uygulamalara gömmek için nesne tabanlı bir API sağlar. Verileri görselleştimek için iris veri setini kullanır. İçerisinde 3 sınıf barındırır. Bunlar setosa, versicolor ve virginicadır.</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>Ayt 2019 Rasyonel Sayı ve Logaritmik Sayı Sorusunun Çözümüne Ait c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2301/ayt-2019-rasyonel-sayi-ve-logaritmik-sayi-sorusunun-cozumune-ait-csharp-console-uygulamasi</link><description>2019 Ayt Matematik sorularının çözümlerini bilgisayara anlatmaya devam ediyoruz. Bu soruda hem rasyonel sayıyı hem de logaritmik sayıyı doprulayan sayıların toplamını bulmaya çalışacağız. Lafı uzatmadan soruyu verelim.

</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>C# Programlama Dilinde Fonksiyon Tanımlama İşlemi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/103/csharp-programlama-dilinde-fonksiyon-tanimlama-islemi</link><description>Her fonksiyonun bir ismi vardır ve program içerisinde fonksiyon çağrılırken bu isim kullanılır. Bir fonksiyonun iş yapabilmesi için kendini çağıran metottan aldığı bilgilere parametre, kendisini çağıran fonksiyona döndürdüğü değere de metot geri dönüş değeri (return value) denir. Metotlar genellikle şu şekilde tanımlanırlar.</description><pubDate>6.11.2025</pubDate></item><item><title>Restful Http Get, Post, Put ve Delete İşlemlerini Visual Studio 2022 Programıyla Gerçekleştirme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4160/restful-http-get-post-put-ve-delete-islemlerini-visual-studio-2022-programiyla-gerceklestirme</link><description>Daha önceki derslerimizde RESTful API yapısının temel kavramlarını öğrenmiştik. Bu derste ise REST mimarisinde kullanılan temel HTTP yöntemlerini (GET, POST, PUT, DELETE) Visual Studio 2022 üzerinde adım adım uygulayacağız.</description><pubDate>5.11.2025</pubDate></item><item><title>Api Projesini Test Etmek İçin Postman Kurulumu ve Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4161/api-projesini-test-etmek-icin-postman-kurulumu-ve-kullanimi</link><description>Visual Studio 2022 programında oluşturduğunuz bir API projesini test etmek istiyorsanız, en pratik yöntem Postman kullanmaktır. Şimdi sıfırdan ve en kolay şekilde, kurulumunu ve kullanımını adım adım anlatalım.</description><pubDate>5.11.2025</pubDate></item><item><title>Bilişim Temel Hak ve Özgürlükleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3799/bilisim-temel-hak-ve-ozgurlukleri</link><description>İnsanlık, bütün önemli tarihî olayların sonucunda daha fazla özgürlük ve temel haklar elde etmek için uğraşmıştır. İnsanca yaşama hakkı, düşünce ve ifade özgürlüğü, özel hayatın gizliliği, haberleşme özgürlüğü ve haber alma hakkı, basın özgürlüğü, bilim ve sanat özgürlüğü gibi temel hak ve özgürlükler ortaya çıkmış; bunlar, devletlerin anayasaları ve uluslararası sözleşmelerinde yer almıştır. Dünyada ve ülkemizde internet teknolojilerine özgü, yeni, birçok suç tipi tanımlanarak kanunlarda yerini almıştır. Bilişim temel hak ve özgürlüklerinin ihlal edildiği durumlar şunlardır:

</description><pubDate>5.11.2025</pubDate></item><item><title>Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4132/mobil-uygulamalar-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Mobil uygulamalar dersine ait birinci dönem birinci yazılı sınav soruları nelerdir. Mobil uygulamalar dersine ait birinci dönem birinci yazılı sınav soru ve cevaplarına nereden ulaşabilirim.</description><pubDate>4.11.2025</pubDate></item><item><title>Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4134/robotik-kodlama-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları Nelerdir. Robotik Kodlama Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Soru ve Cevaplarını Nereden Bulabilirim.</description><pubDate>4.11.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4133/nesne-tabanli-programlama-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları Nelerdir. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarını Nereden Bulabilirim.</description><pubDate>4.11.2025</pubDate></item><item><title>Verilen Mesajı Görüntüleyen Restful Uygulamasını Visual Studio 2022 Programında Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4159/verilen-mesaji-goruntuleyen-restful-uygulamasini-visual-studio-2022-programinda-olusturma</link><description>Hiç vakit kaybetmeden Visual Studio 2022 uygulamasını açalım. Burada Asp.NetCore Empty template yapısını seçelim. Projenin ismi aynı kalabilir. Framework 9.0 kalabilir, sertifika yüklenmeyeceği için Configure for HTTPS onay kutusunu iptal edelim. Create deyip projemizi oluşturalım.</description><pubDate>4.11.2025</pubDate></item><item><title>Web Uygulamalarında SqLite Veritabanında Uyeler Tablosunda Kayıt Silme İşlemini Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3271/web-uygulamalarinda-sqlite-veritabaninda-uyeler-tablosunda-kayit-silme-islemini-yapma</link><description>SqLite veritabanında oluşturulan tabloda kayıt silme işlemini gerçekleştirmek için öncelikle kayıt işlemini gerçekleştirmemiz gerekir. Kayıt silme işleminde iki farklı yol kullanabilirsiniz. SqLiteAdmin editörü aracığıyla tabloda kayıt silebilirsiniz. Ya da kod aşamasında dinamik olarak tabloda kayıt silebilirsiniz.

</description><pubDate>3.11.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlama Dersi İkinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3432/nesne-tabanli-programlama-dersi-ikinci-donem-ikinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>İkinci dönem 2. sınavımız test olacaktır. Test sorularını buraya her hafta ekleyeceğim. Soruların cevaplarını siz bulacaksınız. Burada yorumlar kısmına cevapları yazınız. Tüm arkadaşlar buradan faydalansın.</description><pubDate>3.11.2025</pubDate></item><item><title>Gopher İletişim Aracı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/838/gopher-iletisim-araci</link><description>İnternetin ilk yıllarında çok popüler olan bu protokol şimdilerde kullanılmamasına rağmen, bilgilere hiyerarşik yapıda ulaşılmasını sağlayan bir servis olarak iletişim tarihinde yerini almıştır. Bilgilere menüler aracılığı ile ulaşımı sağlar. Gopher bilgiyi mantıksal bir biçimde organize ederek dosyalara internet kaynaklarına verilere ve internette bulunması istenen her şeye ulaşılmasını sağlar. Gophers birçok protokol ve servera giriş izni olan ilk kullanıcı yazılımlarıdır.
</description><pubDate>2.11.2025</pubDate></item><item><title>Microsoft Visual Studio 2022 Community Programının Kurulumu</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3997/microsoft-visual-studio-2022-community-programinin-kurulumu</link><description>Günümüzde neredeyse tüm programlar internet platformuna taşındı. Bilindiği gibi programlar masaüstü ya da web projesi olarak tasarlanıyordu. Mobil,  tablet teknolojilerinin gelişmesi ve internetin yaygınlaşması web projelerini daha popüler hale getirdi. Microsoft firması da bir programlama için gerekli olan tüm argümanları Visual Studio altında programcının hizmetine sundu.</description><pubDate>2.11.2025</pubDate></item><item><title>Asp.Net Uygulamalarında ValidationSummary İşlemi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3358/asp_net-uygulamalarinda-validationsummary-islemi</link><description>ValidationSummary kontrolü, doğrulama kontrollerinin ürettiği hata mesajlarını bir yerde toplamak için kullanılır. Bu kontrol doğrudan sayfa içine kopyalanarak kullanılabilir. Bu durumda hata mesajı ValidationSummary ile gösterilecektir. Ancak doğrulama kontrolünün kendi hata mesajı da aktif olduğu için o kontrol de hata mesajı gösterecektir. Bu durumda iki hata mesajı üretilir ki bu, tasarımda istenmeyen bir durum oluşturur.
</description><pubDate>2.11.2025</pubDate></item><item><title>Yazdırma İletişim Kutusu (PrintDialog)</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3323/yazdirma-iletisim-kutusu-printdialog</link><description>PrintDialog; yazıcı seçme, kâğıt boyutlarını ayarlama veya yazdırmayı başlatma gibi işlemlerin yapılmasını sağlayan iletişim kutusudur. PrintDialog sınıfından bir nesne oluşturularak bu nesne ile iletişim kutusunun özellikleri kontrol edilmektedir. 

</description><pubDate>2.11.2025</pubDate></item><item><title>Form Sayfalarında Ayrıntılı ListBox Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3181/form-sayfalarinda-ayrintili-listbox-kullanimi</link><description>ListBox nesnesi, elemanların listesini görüntülemek için bir kullanıcı arabirimi sağlar. Kullanıcılar listeden bir veya daha fazla eleman seçebilir. Birden çok sütunu görüntülemek için bir ListBox kullanılabilir ve bu sütunlarda resimler ve diğer kontroller olabilir.</description><pubDate>1.11.2025</pubDate></item><item><title>Kütüphane Takip Sisteminde Kitap Listesinin HTML5 Etiketleriyle Web Sayfasında Tablo Olarak Tasarlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4157/kutuphane-takip-sisteminde-kitap-listesinin-html5-etiketleriyle-web-sayfasinda-tablo-olarak-tasarlanmasi</link><description>Bir kütüphane takip sisteminde, kitapların listesini kullanıcıya göstermek amacıyla yalnızca HTML5 etiketleri kullanılarak bir web sayfasında tablo oluşturulması istenmektedir. Bu tablo; ISBN, Kitap Adı, Yazar, Yayınevi, Basım Yılı, Tür ve Durum sütunlarını içermelidir.</description><pubDate>31.10.2025</pubDate></item><item><title>Potansiyometre ile LED Lambalarının Yanıp Sönme Hızının Ayarlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3238/potansiyometre-ile-led-lambalarinin-yanip-sonme-hizinin-ayarlanmasi</link><description>Bu uygulamada TinkerCad platformunu kullanarak Potansiyometre ile LED’lerin yanıp sönme hızının ayarlanmasını yapacağız. </description><pubDate>31.10.2025</pubDate></item><item><title>HTML5 Etiketleriyle Kütüphane Takip Sisteminde Yeni Kitap Kaydı Formu Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4158/html5-etiketleriyle-kutuphane-takip-sisteminde-yeni-kitap-kaydi-formu-olusturma</link><description>Bu makalenin amacı, bir kütüphane takip sisteminde yeni kitap kaydı eklemek için kullanılacak temel form yapısını yalnızca HTML5 etiketleri kullanarak tasarlamaktır. Bu sayfa CSS veya JavaScript içermez; tarayıcının varsayılan form görünümünü kullanır. Form; kitap bilgilerini (ISBN, Kitap Adı, Yazar, Yayınevi, Basım Yılı, Tür, Durum) toplamak için hazırlanmıştır.</description><pubDate>31.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Fitness Spor Salonu Üye Takip Sistemi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4156/nesne-tabanli-programlamada-siniflari-kullanarak-fitness-spor-salonu-uye-takip-sistemi-olusturma</link><description>Bir fitness salonu açtınız ve üyelerin takibini yapmak istiyorsunuz. Her üye için şunları takip etmek istiyorsunuz: Üye bilgilerini ekrana yazdırmak. Üyenin aktifliğini kontrol etmek. Üyelik türünü veya yaşını güncellemek. Toplam üye sayısını takip etmek. Maksimum üyelik süresini sabit olarak belirlemek.



</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfların ve Özelliklerin Erişim Türlerini Belirlemek</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4145/nesne-tabanli-programlamada-siniflarin-ve-ozelliklerin-erisim-turlerini-belirlemek</link><description>Nesne tabanlı programlamada (OOP) verilerin kontrolsüz kullanılmasını önlemek için erişim belirleyiciler (access modifiers) kullanılır.</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Restoran Sipariş Yönetim Sistemi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4154/nesne-tabanli-programlamada-siniflari-kullanarak-restoran-siparis-yonetim-sistemi-olusturma</link><description>Sipariş bilgilerini ekrana yazdırmak. Toplam sipariş fiyatını hesaplamak. Sipariş adedini veya fiyatını güncellemek. Restoranda kaç sipariş olduğunu takip etmek. Maksimum porsiyon sayısını sabit olarak belirlemek.

</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Araç Kiralama Sistemi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4155/nesne-tabanli-programlamada-siniflari-kullanarak-arac-kiralama-sistemi-olusturma</link><description>Bir araç kiralama şirketi açtınız. Şirketinizde her araç için şunları takip etmek istiyorsunuz: Araç bilgilerini ekrana yazdırmak. Araç kiralanabilir mi kontrol etmek. Kiralama ve iade işlemlerini güncellemek. Toplam araç sayısını takip etmek. Maksimum kiralanabilir gün sayısını sabit olarak belirlemek.



</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıflardaki Metotlara Parametreler Eklemek ve Bu Parametrelere Değerler Vererek Metotları Çağırmak</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4150/nesne-tabanli-programlamada-siniflardaki-metotlara-parametreler-eklemek-ve-bu-parametrelere-degerler-vererek-metotlari-cagirmak</link><description>Nesne tabanlı programlamada metotlar, genellikle dışarıdan bilgi alarak o bilgilere göre işlem yapar.

</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıflara Statik Öğeler (Static Members) Eklemek</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4147/nesne-tabanli-programlamada-siniflara-statik-ogeler-static-members-eklemek</link><description>Nesne tabanlı programlamada bazı durumlarda sınıfa ait verilerin her nesne için ayrı ayrı değil, sınıf genelinde ortak olmasını isteriz.</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıflara Metotlar (Yöntemler) Eklemek</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4149/nesne-tabanli-programlamada-siniflara-metotlar-yontemler-eklemek</link><description>Nesne tabanlı programlamada (OOP), sınıflar sadece veri (özellik/property) tutmakla kalmaz, bu veriler üzerinde işlem yapan davranışları (metotları) da içerir.

</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfların Kurucu Metotlarını (Constructor) Oluşturmak</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4146/nesne-tabanli-programlamada-siniflarin-kurucu-metotlarini-constructor-olusturmak</link><description>Nesne tabanlı programlamada (OOP), kurucu metot (constructor) bir sınıftan yeni bir nesne oluşturulduğunda otomatik olarak çalışan özel bir metottur. Kurucular genellikle sınıfın özelliklerine (property) ilk değerleri atamak için kullanılır.</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıflara Sabit (Const) Öğeler Eklemek</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4148/nesne-tabanli-programlamada-siniflara-sabit-const-ogeler-eklemek</link><description>Nesne tabanlı programlamada bazı değerlerin değişmemesi gerekir.

</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Ürün Yönetim Sistemi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4152/nesne-tabanli-programlamada-siniflari-kullanarak-urun-yonetim-sistemi-olusturma</link><description>Projenin amacı: Ürün bilgilerini tutmak (isim, fiyat, stok), Stok durumunu kontrol etmek, Statik sayaç ile toplam ürün sayısını göstermek, Sabit değerleri kullanmak (ör: maksimum indirim oranı).</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıflara Ait Özellikler Eklemek</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4144/nesne-tabanli-programlamada-siniflara-ait-ozellikler-eklemek</link><description>Nesne tabanlı programlamada bir sınıfın en önemli bileşenlerinden biri özelliklerdir (properties). Özellikler, bir nesnenin veri alanlarını temsil eder. Yani sınıf, bu özellikler sayesinde bilgi tutabilir.</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Değer Döndüren Metotlar Eklemek</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4151/nesne-tabanli-programlamada-deger-donduren-metotlar-eklemek</link><description>Nesne tabanlı programlamada metotlar sadece işlem yapmakla kalmaz, çoğu zaman işlem sonucunu geri döndürür.

</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Kütüphane Kitap Yönetim Sistemi Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4153/nesne-tabanli-programlamada-siniflari-kullanarak-kutuphane-kitap-yonetim-sistemi-olusturma</link><description>Bu işlemleri sınıf, özellik, kurucu metot, parametreli metot, değer döndüren metot ve statik/sabit öğeler kullanarak gerçekleştireceğiz.</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Oluşturmak</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4143/nesne-tabanli-programlamada-siniflari-olusturmak</link><description>Nesne Tabanlı Programlama (Object Oriented Programming - OOP) yaklaşımı, yazılım bileşenlerini “nesneler” olarak ele alır. Nesneler, gerçek dünyadaki varlıkların bilgisayar ortamındaki temsilleridir. Her nesnenin özellikleri (veri) ve davranışları (metot) vardır. Bu nesnelerin yapısını tanımlayan temel öğe ise sınıflardır (classes).</description><pubDate>30.10.2025</pubDate></item><item><title>Form Bloğu İçinde Kullanılan fieldset ve legend Etiketleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3829/form-blogu-icinde-kullanilan-fieldset-ve-legend-etiketleri</link><description>fieldset etiketi, form elemanlarını bir arada toplar ve bunların etrafında bir çerçeve oluşturur. Oluşan çerçeve, tarayıcının genişliğine veya bulunduğu blokun genişliğine göre alanı kaplar. Bu etiketin başlık kısmını legend etiketi oluşturur.</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>c# Form Uygulamalarında SqLite Veritabanını Oluşturma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3264/csharp-form-uygulamalarinda-sqlite-veritabanini-olusturma</link><description>SqLite veritabanında yeni bir database oluşturmak için iki farklı yol kullanabilirsiniz. Piyasada kullanılan SqLite editörü aracığıyla veritabanını oluşturup projenize dahil edebilirsiniz. Ya da kod aşamasında dinamik olarak veritebanını oluşturabilirsiniz.</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>NumPy Kütüphanesi ve Kurulumu</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2977/numpy-kutuphanesi-ve-kurulumu</link><description>NumPy kütüphanesi, c ve python dile ile geliştirilmiş bit kütüphanedir. Büyük ve çok boyutlu diziler ve matirsler tanımlamak için geliştirilen bu kütüphane, aynı zamanda bunlar üzerinde ileri seviye işlemleri ve karmaşık olan bir çok matematiksel işlemleri gerçekleştirmek için kullanılmaktadır. İlk olarak 1995 yılında kullanılmaya başlayan bu kütüphane programcılar ve bilim adamları tarafından hala geliştirilmektedir.</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>Scratch Programında İki Sayıyı Toplayan Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3823/scratch-programinda-iki-sayiyi-toplayan-uygulama</link><description>Proje çalıştırıldığında tüm değişkenlerin değerlerini sıfırlamak için Değişkenler bloğundan a değişkenini 0 yap komutunu ekleyiniz. Aynı komutu b ve c değişkenleri içinde ekleyiniz.

</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>Bilgi ve Bilgi Güvenliği</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3803/bilgi-ve-bilgi-guvenligi</link><description>Bilgi, insan aklının idrak edebileceği gerçek, olgu ve unsurların hepsine birden verilen addır. Bilişim teknolojilerinde ise bilişim araçları ile işlenmekte olan verilerin tümüne bilgi denmektedir.</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>Simülasyon Sistemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3844/simulasyon-sistemleri</link><description>Simülasyon, taklit etme, benzeme demektir. Fiziksel ya da teorik bir yapının bilgisayar ortamında yazılımlarla kodlanarak modellenmesi, oluşturulan modelin taklit edilen sistemin davranışlarını anlaması ve izlenecek yöntemlerin sonuçlarını önceden belirleyebilmesi için kullanılan benzetim tekniğidir. Sürücü kurslarında sürücü adaylarına verilen, trafiğin simülasyon modelinin uygulandığı direksiyon dersleri simülasyon sistemlerine güzel bir örnektir.

</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>Dart Dilinde Map Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2507/dart-dilinde-map-kullanimi</link><description>Nesne tabanlı diğer programlamalarda olduğu dizileri key:value ikilisiyle tanımlamak amacıyla kullanılan map kolleksiyonu, dinamik dizi tanımlamak için kullanılan bir nesnedir. Değerler o değeri ifade edecek benzersiz bir anahtarla tanımlanırlar. Sınıfta yer alan öğrencilerin ad soyadlarını saklarken, ö öğrencilerin öğrenci numaralarını da benzersiz bir anahtar olarak kullanabilirsiniz. Anahtar kelimeleri tabloalrdaki birincil anahtara benzetebilirsiniz.</description><pubDate>29.10.2025</pubDate></item><item><title>Tetris Oyununu Javascript Dilini Kullanarak Web Sayfasında Kodlama1</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3225/tetris-oyununu-javascript-dilini-kullanarak-web-sayfasinda-kodlama1</link><description>Oyunlar web sayfalarının vaz geçilmezi haline geldi. Tetris, Kolon, Yılan ve Boru oyunları gibi çalışma prensipleri birbirine benzeyen oyunları web ortamında yapmak gayet kolaydır. Bu oyunları yapmak için elimizde herhangi bir web editörünün olması gerekir. Ben en popüler olan Microsoft Visual Studio 2019 programını kullanıyorum. Şimdi Tetris oyununu yapmaya başlayalım. Uygulamayı aşama aşama anlatmaya çalışacağız.  
</description><pubDate>27.10.2025</pubDate></item><item><title>Arduino Uno Kart Kullanarak Anahtar İle Kontrol Edilen Dijital Giriş Uygulamasını TinkerCAD Platformunda Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3182/arduino-uno-kart-kullanarak-anahtar-ile-kontrol-edilen-dijital-giris-uygulamasini-tinkercad-platformunda-yapma</link><description>Elektrik devrelerinde anahtar kullanılarak devrenin açık ve kapalı olması durumuna göre lambaları yakabiliyorduk. Elektronik devrelerde de bu tip bir işlemi rahatlıkla gerçekleştirebiliriz. Burada anahtar kullanımını göstermek amacıyla bir uygulama yapılacaktır. </description><pubDate>27.10.2025</pubDate></item><item><title>Beş LED’in Belirli Sırayla Yanmasını Sağlayan Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4137/bes-led’in-belirli-sirayla-yanmasini-saglayan-uygulama</link><description>Robotik ve elektronik projelerde birden fazla LED’in kontrolü, kontrol mantığını öğrenmek ve programlama ile donanımı entegre etmek için temel bir uygulamadır. Bu uygulama, 5 farklı LED’in belirli bir sıraya göre yanıp sönmesini sağlar ve mikrodenetleyici kart kullanarak gerçekleştirilebilir.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>Anahtar ile LED Kontrolü Yapan Dijital Giriş Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4142/anahtar-ile-led-kontrolu-yapan-dijital-giris-uygulamasi</link><description>Mikrodenetleyici kartlarda dijital giriş ve çıkış mantığını anlamak için en temel uygulamalardan biri, bir anahtar (buton) kullanarak LED kontrolü yapmaktır. Bu uygulama, kullanıcı girişini okuyarak bir LED’i yakıp söndürmeyi gösterir.</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>LED Devre Elemanının 1 Saniye Aralıklarla Yanıp Sönme Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4135/led-devre-elemaninin-1-saniye-araliklarla-yanip-sonme-uygulamasi</link><description>Elektronik ve robotik projelerinde en temel uygulamalardan biri, LED (Light Emitting Diode – Işık Yayan Diyot) kullanarak görsel geri bildirim sağlamaktır. Bu uygulama, hem mikrodenetleyici kartların giriş/çıkış pinlerini öğrenmek hem de yazılım-hardware entegrasyonunu anlamak için idealdir. Bu makalede, Arduino kartı kullanarak bir LED’in 1 saniye aralıklarla yanıp sönmesi adım adım açıklanacaktır.</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>7 LED’in Sırasıyla Yanmasını Sağlayan Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4139/7-led’in-sirasiyla-yanmasini-saglayan-uygulama</link><description>Robotik ve elektronik projelerde birden fazla LED’in kontrolü, programlama ve donanım entegrasyonu için temel bir uygulamadır. Bu makalede 7 LED, belirlenen sırayla yanıp sönerek hem algoritmik düşünmeyi hem de mikrodenetleyici kullanımını öğretir.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>Algoritmik Sırayla LED'leri Yakıp Söndüren Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4138/algoritmik-sirayla-led-leri-yakip-sonduren-uygulama</link><description>Robotik ve elektronik projelerde, birden fazla LED’in algoritmik sıraya göre yanıp sönmesi, hem programlama mantığını hem de donanım kontrolünü öğrenmek için temel bir uygulamadır. Bu makalede 5 LED, belirlenen algoritmik sıra ile mikrodenetleyici üzerinden çalıştırılacaktır.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>Trafik Sinyalizasyonu Uygulamasının LED’lerle Gerçekleştirilmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4140/trafik-sinyalizasyonu-uygulamasinin-led’lerle-gerceklestirilmesi</link><description>Trafik ışıkları, araç ve yaya güvenliği için kritik öneme sahiptir. Mikrodenetleyici kartlar kullanılarak basit bir LED tabanlı trafik sinyalizasyonu simülasyonu yapmak, hem elektronik devre mantığını hem de kontrol algoritmalarını öğrenmek için ideal bir uygulamadır. Bu uygulama, üç LED (kırmızı, sarı ve yeşil) ile bir trafik ışığının temel işlevlerini simüle eder.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>Scratch Programında Koordinat Düzleminde Renkli Kare Çizimi Nasıl Yapılır</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3818/scratch-programinda-koordinat-duzleminde-renkli-kare-cizimi-nasil-yapilir</link><description>Yeşil bayrağa tıklandığında koordinat düzleminin (100,100) noktasından başlayarak 200x200 pixel(adım) ölçülerinde ve her kenarı farklı renk olan bir kare çizdiren uygulamayı yapalım.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>Trafik Işıkları ve Yaya Sinyalizasyonu Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4141/trafik-isiklari-ve-yaya-sinyalizasyonu-uygulamasi</link><description>Gerçek hayatta trafik ışıkları, araçların ve yayaların güvenli hareket etmesini sağlar. Bu uygulama, Arduino ve LED’ler kullanılarak bir kavşakta araç ve yaya sinyalizasyonunu simüle eder. Böylece öğrenciler, kontrol algoritmaları, donanım entegrasyonu ve zamanlama mantığını öğrenebilirler.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>İki LED’in Sırasıyla Yanmasını Sağlayan Uygulama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4136/iki-led’in-sirasiyla-yanmasini-saglayan-uygulama</link><description>Elektronik devrelerde birden fazla LED’in sıralı şekilde yanması, temel kontrol ve programlama mantığını öğrenmek için ideal bir uygulamadır. Bu uygulama, hem donanım bağlantısı hem de yazılım mantığını öğretir. İki LED, mikrodenetleyici tarafından sırasıyla yakılır ve söndürülür.

</description><pubDate>26.10.2025</pubDate></item><item><title>Asp.Net Uygulamalarında Response.Redirect Kullanarak Web Sayfasını Yeni Sekmede Açma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3076/asp_net-uygulamalarinda-response_redirect-kullanarak-web-sayfasini-yeni-sekmede-acma</link><description>Web sayfalarında yeni bir web sayfası açmak için Response.Redirect ya da Server.Transfer deyimlerini kullanabilirsiniz. Uygulamamız şöyle olsun. Text içine yazılan adrese button yardımıyla gitmeye çalışalım. Html kodları aşağıdaki gibi olacaktır.</description><pubDate>24.10.2025</pubDate></item><item><title>Microsoft Access Veri Tabanında Birbirleriyle İlişkili Üç Tabloyu Tanımlama</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2049/microsoft-access-veri-tabaninda-birbirleriyle-iliskili-uc-tabloyu-tanimlama</link><description>Küçük ve orta ölçekli firmalarda kullanılan Microsoft Access veri tabanı gerek kullanımının kolaylığı gerekse Ofis uygulamalarıyla birlikte kurulması programcılar tarafından tercih edilmektedir. Bu uygulamada meslek liselerinde bulunan alanlar, dallar ve bu dallarda okutulan derslere ait tablolar oluşturulacaktır.

Tabloları oluşturmadan önce tabloların saklı tutulacağı veri tabanının oluşturulması gerekir.

</description><pubDate>24.10.2025</pubDate></item><item><title>Üçgenin Çevresini Hesaplayan Programa Ait Algoritmanın Hazırlanması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/114/ucgenin-cevresini-hesaplayan-programa-ait-algoritmanin-hazirlanmasi</link><description>Problemi tanıma basamağında belrilenen formül ve çözüm aşamaları basamaklandırılarak yazılmalıdır. Bu işlemi yaparken programlamaya ait komutların türkçesi kullanılarak işlem basitleştirilir. Şimdi algoritmayı oluşturalım.</description><pubDate>24.10.2025</pubDate></item><item><title>Seri Port Ekranında Merhaba Dünya Mesajını Yazdıran Arduino Uno Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3189/seri-port-ekraninda-merhaba-dunya-mesajini-yazdiran-arduino-uno-uygulamasi</link><description>Seri port ekranı mikrodenetleyici IDE programında yapılan işlemleri görüntülemeye yarayan bir penceredir. Seri port ekranı, mikrodenetleyici kart ile çeşitli sensör ve diğer elektronik bileşenlerin birbirleri arasındaki veri alışverişini izler. Bu uygulamamızda Seri port ekranında “Merhaba Dünya” mesajını yazdıran program oluşturulacaktır.</description><pubDate>24.10.2025</pubDate></item><item><title>Programlama Temelleri Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3847/programlama-temelleri-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Programlama Temelleri Dersi Sınav Soruları, Programlama Temelleri Birinci Dönem Sınav Soruları, Programlama Temelleri Dersi Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim </description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Mesleki Gelişim Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4016/mesleki-gelisim-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Mesleki Gelişim Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Mesleki Gelişim Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir. Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim. Mesleki Gelişim Dersi Çalışma Sorularını Nereden Bulabilirim</description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Sunucu İşletim Sistemi Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3865/sunucu-isletim-sistemi-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Sunucu işletim sistemi sınav soruları nelerdir. Server 2022 programı nasıl kurulur. Hyper-V nasıl aktif hale getirilir.</description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Grafik ve Canlandırma Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4015/grafik-ve-canlandirma-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Grafik ve Canlandırma Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Grafik ve Canlandırma Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir. Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim. Grafik ve Canlandırma Dersi Çalışma Sorularını Nereden Bulabilirim</description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3849/bilgisayarli-tasarim-uygulamalari-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi Sınav Soruları, Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Birinci Dönem Sınav Soruları, Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim </description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3848/web-tabanli-uygulama-gelistirme-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Dersi Sınav Soruları, Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Birinci Dönem Sınav Soruları, Web Tabanlı Uygulama Geliştirme Dersi Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim </description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3846/bilisim-teknolojilerinin-temelleri-dersi-birinci-donem-birinci-yazili-calisma-sorulari</link><description>Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Sınav Soruları, Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Birinci Dönem Sınav Soruları, Bilişim Teknolojilerinin Temelleri Dersi Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim </description><pubDate>23.10.2025</pubDate></item><item><title>Mikrodenetleyici Kartın Bilgisayarla Bağlantısının Gerçekleştirilmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4131/mikrodenetleyici-kartin-bilgisayarla-baglantisinin-gerceklestirilmesi</link><description>Mikrodenetleyiciler, elektronik sistemlerin otomasyon ve kontrol işlemlerinde kullanılan küçük bilgisayarlardır. Arduino, bu mikrodenetleyicileri kolayca programlamamızı sağlayan açık kaynaklı bir geliştirme platformudur.</description><pubDate>19.10.2025</pubDate></item><item><title>Bellek Birimlerini Anakart Üzerine Monte Etme İşlemi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4129/bellek-birimlerini-anakart-uzerine-monte-etme-islemi</link><description>Bilgisayar sistemlerinin performansını doğrudan etkileyen en önemli bileşenlerden biri bellek birimleri (RAM)’dir. Bellek, işlemcinin (CPU) veri okuma ve yazma hızını destekleyerek sistemin genel verimliliğini belirler. Bu nedenle anakart üzerine bellek birimlerinin doğru monte edilmesi, sistemin stabil ve yüksek performansla çalışması için kritik öneme sahiptir.</description><pubDate>19.10.2025</pubDate></item><item><title>Genişleme Yuvası Kartlarını Anakart Üzerine Monte Etme İşlemleri</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4130/genisleme-yuvasi-kartlarini-anakart-uzerine-monte-etme-islemleri</link><description>Bilgisayar sistemlerinde anakart, tüm donanım bileşenlerinin birbirine bağlandığı merkezi bir devre kartıdır. Ancak anakartın üzerindeki dahili bileşenler her zaman tüm işlevleri karşılayamayabilir. Bu durumda genişleme yuvaları (Expansion Slots) kullanılarak sisteme yeni donanım özellikleri eklenir.</description><pubDate>19.10.2025</pubDate></item><item><title>TrendYol 2025 - 2026 Süper Lig Fikstür Kura Çekimini Yapan c# Console Uygulaması-1</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2302/trendyol-2025--2026-super-lig-fikstur-kura-cekimini-yapan-csharp-console-uygulamasi1</link><description>Bu uygulamamızda süper lig takımlarından 4 tanesinin kendi aralarında oynayacakları mini bir lig oluşturacağız. İleride ise, bu uygulama baz alınarak, tüm lig için uygulamayı yapmaya çalışacağız. Mini lig için takımlarımız Galatasaray, Fenerbahçe, Beşiktaş ve Trabzonspor olsun. Mini ligimiz bu takımlar arasında kurulacaktır.</description><pubDate>18.10.2025</pubDate></item><item><title>TrendYol 2025 - 2026 Süper Lig Fikstür Çekimini Yapan BootStrap Html Uygulaması-1</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2388/trendyol-2025--2026-super-lig-fikstur-cekimini-yapan-bootstrap-html-uygulamasi1</link><description>Bu uygulamamızda süper lig takımlarından 4 tanesinin kendi aralarında oynayacakları mini bir lig oluşturacağız. İleride ise, bu uygulama baz alınarak, tüm lig için uygulamayı yapmaya çalışacağız. En basit anlamda böyle bir lig oluşturmak için aşağıdaki adımlar takip edilmelidir.</description><pubDate>18.10.2025</pubDate></item><item><title>Etik ve Bilişim Etiği</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3798/etik-ve-bilisim-etigi</link><description>Sözlük anlamı olarak etik, ahlak ile ilgili olan kavramları tanımlamaktadır. En çok bilinen altı etik ilke şunlardır: dürüstlük, adalet, ahlak, vicdan, onur ve sorumluluk.

</description><pubDate>17.10.2025</pubDate></item><item><title>Sosyal Medyaya Erişim Güvenliği</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3808/sosyal-medyaya-erisim-guvenligi</link><description>Sosyal medya, kişilerin internete bağlanan cihazları kullanarak birbirleriyle sanal bir etkileşim içinde oldukları sosyal ağlara denir. Türkiye’de sık kullanılan sosyal medya platformları; Youtube, Facebook, Instagram ve Twitter’dır. Sosyal medya, insanların eğlendiği bir yer olmakla birlikte siber zorbalığın da yaygın olduğu bir alandır. Ayrıca farklı niyetlerle kullanıcıları ağına çekmek isteyen kötü niyetli kişiler de az değildir. Sosyal medyada her zaman dikkatli bir şekilde iletişim kurup aşağıdaki kurallara uymak gerekmektedir:</description><pubDate>17.10.2025</pubDate></item><item><title>Rastgele Seçilen Bir Sayıyı Basamaklarına Ayıran, Basamak Değerini ve Sayı Değerini Bulan c# Console Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2446/rastgele-secilen-bir-sayiyi-basamaklarina-ayiran-basamak-degerini-ve-sayi-degerini-bulan-csharp-console-uygulamasi</link><description>Basamak Nedir : Bir sayıyı oluşturan rakamların her birinin bulunduğu yere basamak denir. Rakamların bulundukları basamaklara göre aldıkları değere basamak değeri denir, rakamın kendi doğal değerine ise o rakamın sayı değeri denir. Bir sayıda herhangi bir rakam hangi basamakta olursa olsun o rakamın sayı değeri kendi doğal değerine eşittir.
</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Kredi Kartı Taksitlendirme İşlemini Yapan Uygulamayı Terminal Tabanlı Olarak Tasarlayan Web Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4032/kredi-karti-taksitlendirme-islemini-yapan-uygulamayi-terminal-tabanli-olarak-tasarlayan-web-uygulamasi</link><description>Alış verişlerde müşterilerin en çok istediği özellik taksit ve taksit sayısının çokluğudur. Bu uygulamamızda girilen fiyatın belirtilen taksitlere ayrılması işlemini göreceğiz. Bu uygulama ile neler öğreneceğiz.

</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>App Inventor İle Basit BlueTooth Haberleşmesi4</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3469/app-inventor-ile-basit-bluetooth-haberlesmesi4</link><description>Mobil program nasıl yazılır. App inventor ne iş yapar. App inventor ile program nasıl yazılır. Bluetooth nedir. Bluetooth ile haberleşme nasıl olur. Bluetooth ile telefonlar nasıl haberleşir. Bluetooth uygulaması nasıl yazılır. App inventor ile bluetooth uygulaması nasıl kodlanır. Server nedir. Client nedir.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>App Inventor İle Basit BlueTooth Haberleşmesi3</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3468/app-inventor-ile-basit-bluetooth-haberlesmesi3</link><description>Mobil program nasıl yazılır. App inventor ne iş yapar. App inventor ile program nasıl yazılır. Bluetooth nedir. Bluetooth ile haberleşme nasıl olur. Bluetooth ile telefonlar nasıl haberleşir. Bluetooth uygulaması nasıl yazılır. App inventor ile bluetooth uygulaması nasıl kodlanır. Server nedir. Client nedir.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>App Inventor İle Basit BlueTooth Haberleşmesi1</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3466/app-inventor-ile-basit-bluetooth-haberlesmesi1</link><description>Mobil program nasıl yazılır. App inventor ne iş yapar. App inventor ile program nasıl yazılır. Bluetooth nedir. Bluetooth ile haberleşme nasıl olur. Bluetooth ile telefonlar nasıl haberleşir. Bluetooth uygulaması nasıl yazılır. App inventor ile bluetooth uygulaması nasıl kodlanır. Server nedir. Client nedir.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>App Inventor İle Basit BlueTooth Haberleşmesi2</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3467/app-inventor-ile-basit-bluetooth-haberlesmesi2</link><description>Mobil program nasıl yazılır. App inventor ne iş yapar. App inventor ile program nasıl yazılır. Bluetooth nedir. Bluetooth ile haberleşme nasıl olur. Bluetooth ile telefonlar nasıl haberleşir. Bluetooth uygulaması nasıl yazılır. App inventor ile bluetooth uygulaması nasıl kodlanır. Server nedir. Client nedir.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Web Sayfasına Resim Ekleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/376/web-sayfasina-resim-ekleme</link><description>Resimler HTML belgelerine estetik açıdan çok şeyler katabilir; fakat büyük boyutları nedeniyle yavaş yüklenir. Bu da ziyaretçinin sıkılmasına neden olabilir. Bu nedenle resimleri az kullanmanız doğru olacaktır. Internet üzerinde en çok kullanılan resim dosyası biçimleri gif, jpg ve png’dir. Bu biçimlerin seçilmesindeki amaç sayfanın yüklenmesini kolaylaştırmaktır. Windows ortamında en çok kullanılan resim formatı olan BMP'lerin web üzerinde kullanılmamasının en büyük sebebi, iyi resim kalitelerine karşın boyutlarının çok büyük olmasıdır.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Pandas Kütüphanesiyle Tanımlanan Bir Dizide Filtreleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2990/pandas-kutuphanesiyle-tanimlanan-bir-dizide-filtreleme</link><description>Pandas kütüphanesiyle tanımlanan bir dizide değişik amaçlar için veriler üzerinde filtreleme işlemlerini kolayla gerçekelştirebilirsiniz.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Java Programlama Dilinde Threadler Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/1863/java-programlama-dilinde-threadler-kullanimi</link><description>Tek bir program akışı içerisinde birden fazla işlemin gerçekleştirilmesi Java programlama dilinde Thread sınıfıyla mümkündür. Şu ana kadar yaptığımız bütün örnekler ana program akışını takip ederek yapmaları beklenen görevleri sırayla gerçekleştiriyordu. Thread (iş parçacığı) kullanımı, birden fazla işlemin tek bir akışı paylaşarak neredeyse eşzamanlı bir şekilde gerçekleşmesini sağlar.
</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>TinkerCAD Platformunda Bileşen Ekleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3130/tinkercad-platformunda-bilesen-ekleme</link><description>Tasarım ekranına bileşen eklemek için sayfanın sağında bulunan menüden istenilen bileşen sürüklenerek ekranın ortasına konumlandırılabilir. Sayfa açıldığında temel bileşenler görüntülenmektedir.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Android Studio İçin Meb Sertifika Yükleme</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2125/android-studio-icin-meb-sertifika-yukleme</link><description>Android Studio programını kurup bir proje açtığınızda birçok bağımlılığın kurulumunda SSL bağlantıları kullanıldığı için Fatih Projesinin kullanıldığı Meb hattında engellemelere takılır ve aşağıdaki gibi çeşitli hatalar ile karşılaşırsınız.

</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Volley Kütüphanesinin Android Java Uygulamasına Eklenmesi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3712/volley-kutuphanesinin-android-java-uygulamasina-eklenmesi</link><description>Mobil uygulamalarda en önemli olan kısım dış dünyadan verilerin alınması ve dış dünyaya aktarılmasıdır. Bu bilgi string bir bilgi olabileceği gibi resim, video ya da veritabanından bilgilerin istenmesi olabilir. Bu tip işlemleri yaparken programın hata almaması için arka planda bu işlemlerin yapılması, işlemin programı sonlandırmaması için gerekli işlemlerin ayarlanması gerekir. Volley kütüphanesi tüm bu işlemleri tek kütüphane içinde yapmamızı sağlar.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Potansiyometre Seviyesinin LED ile Gösterilmesi İşlemini TinkerCAD Platformunda Yapma</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3239/potansiyometre-seviyesinin-led-ile-gosterilmesi-islemini-tinkercad-platformunda-yapma</link><description>Bu uygulamamızda LED’lerin yanma hızını ayarlayan uygulama yapılacaktır. Böylece potansiyometre ile elde edilen değerler seviyelendirilerek işlemlerin ledler aracılığıyla gösterilmesini sağlayacağız.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Sanal Fabrika</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3845/sanal-fabrika</link><description>Ticari sanal fabrika yazılımları (CAMTech, NTU gibi) ile fabrikadaki sistematik yapının daha kolay, fabrikada olası problemlere karşı çözüm üretmenin ise kullanıcılar için daha yalın hâle getirilmesi sağlanmaktadır. Fabrika yazılımlarında yapılan güncellemeler aracılığıyla da fiziksel uyum ile yazılım arasındaki iyileştirmeler yapılmaktadır.</description><pubDate>16.10.2025</pubDate></item><item><title>Yazı Tura Oyunu Yapan c# Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2249/yazi-tura-oyunu-yapan-csharp-uygulamasi</link><description>Paranın atılıp yazı tura olarak değerlendirilmesi işlemi birçok karmaşık işlemi çözmek için basit bir yöntemdir. Bu uygulamamızda paranın yazı tura gelip gelmemesini kontrol edeceğiz.

</description><pubDate>13.10.2025</pubDate></item><item><title>Scratch Programında Fare Hareketine Göre Yön Değiştiren Kukla Uygulaması</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3821/scratch-programinda-fare-hareketine-gore-yon-degistiren-kukla-uygulamasi</link><description>Durdur düğmesi tıklanana kadar olay gerçekleşeceğinden Kontrol bloğundan “Sürekli tekrarla” komutunu seçiniz ve bu komut arasına Hareket bloğundan fare imlece doğru yönel, Görünüm bloğundan sonraki kostüm komutları yazınız. Böylelikle 2 farklı kostüme sahip dragonfly kuklası imleç hareketine göre şekil ve pozisyon değiştirecektir.</description><pubDate>11.10.2025</pubDate></item><item><title>Verilen Bir Sayının Sıfırdan Büyük mü, Küçük mü Olduğunu Bulan Programa Ait Problemin Analizi</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/146/verilen-bir-sayinin-sifirdan-buyuk-mu-kucuk-mu-oldugunu-bulan-programa-ait-problemin-analizi</link><description>Verilen bir sayının sıfırdan büyük mü, küçük mü olduğunu bulan programa ait problemin analizini yaparken sayının sıfırdan büyük, sıfıra eşit, sıfırdan küçük olduğunu kontrol etmeniz gerekir. Şimdi problemin analizini gerçekleştirelim.</description><pubDate>11.10.2025</pubDate></item><item><title>Dijital Dönüşüm Kavramları</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/3815/dijital-donusum-kavramlari</link><description>Dijital dönüşüm, teknolojinin değişmesi ve gelişmesi sonucu yapılan işlerin teknolojiyle uyumlu hâle getirilerek adaptasyonun sağlanmasıdır. Dijital dönüşüme adaptasyon bir tercih değil bir zorunluluk olmuştur. Değişemeyen şirketler veya kuruluşlar zarar görmektedir. Dijital dönüşümü başarıyla uygulamış kuruluşlara bir video kiralama firması örnek olarak verilebilir.

</description><pubDate>11.10.2025</pubDate></item><item><title>Grafiksel Arayüz</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/2492/grafiksel-arayuz</link><description>Şimdiye kadar basit konsol uygulaması yapıldı ve çalıştırıldı. Visual Studio ortamı, aynı zamanda grafiksel windows tabanlı uygulamalar oluşturmak için ihtiyaç duyulan her şeyi kapsar. Windows tabanlı uygulamanın forma dayalı kullanıcı arayüzü etkileşimli olarak tasarlanabilir. Visual Studio programında grafiksel arayüzler tasarım ve kod görünümü olarak iki ortam sunarlar.</description><pubDate>10.10.2025</pubDate></item><item><title>Bilgisayar Sistemlerinin Kullanımı</title><link>https://www.maarificedid.com/makalegoster/4128/bilgisayar-sistemlerinin-kullanimi</link><description>Günümüz dünyasında bilgisayar sistemleri, eğitimden sağlığa, üretimden iletişime kadar hemen her alanda etkin biçimde kullanılmaktadır. Bir bilgisayar sisteminin verimli çalışabilmesi için, onu oluşturan temel bileşenlerin görevlerini ve bu bileşenler arasındaki ilişkileri iyi anlamak gerekir.</description><pubDate>9.10.2025</pubDate></item></channel></rss>