İçinde < draw > bilgisi geçen 88 makale bulundu. Şu anda 1. sayfadaki makaleler görüntüleniyor.
12345678910...
 
2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Kullanıcı Ana Sayfasının Düzenlenmesi
2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak? 2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Yapılacak? 2026 Dünya Kupasına Türkiye Katılıyor mu? 2026 Dünya Kupasını Kim Kazandı? 2026 Dünya Kupasına İran Katılacak mı?
Kategorisi: Core Mvc 0 defa okundu
2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Grup Puan Durumu (Standings) Hesaplama Sistemi
2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak? 2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Yapılacak? 2026 Dünya Kupasına Türkiye Katılıyor mu? 2026 Dünya Kupasını Kim Kazandı? 2026 Dünya Kupasına İran Katılacak mı?
Kategorisi: Core Mvc 0 defa okundu
Rastgele Seçilen Bir Sayıyı Basamaklarına Ayıran, Basamak Değerini ve Sayı Değerini Bulan Python Uygulaması
Basamak Nedir : Bir sayıyı oluşturan rakamların her birinin bulunduğu yere basamak denir. Rakamların bulundukları basamaklara göre aldıkları değere basamak değeri denir, rakamın kendi doğal değerine ise o rakamın sayı değeri denir. Bir sayıda herhangi bir rakam hangi basamakta olursa olsun o rakamın sayı değeri kendi doğal değerine eşittir.
Kategorisi: Python 0 defa okundu
Tarih: 27.11.2025 10:11:11 Etiket: python kodlama matematik 
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama6
Hem tombala oyununu anlamak hem de algoritmayı kavramak açısından oyunu temel kodlarla hazırladık. Ancak tüm kodlar tek form sayfasında yazıldığı için projenin kontrolü, hata tespiti, oyuna yeni özelliklerin eklenmesi zorlaşmaktadır. Bundan dolayı tombala oyununu nesne tabanlı (OOP) hale getirmeye çalışacağız. Şimdi kodlarımızı OOP yapısına uygun, sınıf tabanlı hale getirelim. Amacımız, “tek form içinde karmaşık işlem yapan” yapıyı sorumluluklara göre parçalara ayırmak olacaktır.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 11.11.2025 12:11:12 Etiket: tombala oyunu oyun programlama 
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama2
Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerini oluşturduk ve her çalıştırmada farklı renklerde bir pano elde ettik. Bu bölümde ise 1 ile 90 arasındaki rastgele sayıları tekrarsız şekilde hücrelere yerleştirip, bir çekiliş sistemi kuracağız. Amaç, hem rastgele sayı üretimi hem de liste yapıları konusunu uygulamalı olarak göstermek.
Kategorisi: c# Desktop 2 defa okundu
Tarih: 8.11.2025 14:11:25 Etiket: tombala oyunu linq game 
Halka Grafikle Geri Sayım İşlemini Gerçekleştiren Asp.Net Web Uygulaması
Zamana karşı yapılan tüm uygulamalarda geri sayım işlemi yer almaktadır. Kullanıcının geçen zamanı görmesi için halka şeklinde bir grafik oluşturacağız. Halkanın ortasında geçen süre görüntülenecektir. Ayrıca süre için grafik yapısı kullanılacaktır. Bu işlemleri div etiketiyle oluşturmak istiyoruz.
Kategorisi: BootStrap 1 defa okundu
Tarih: 3.02.2025 20:02:19 Etiket: div svg canvas geri sayım timer 
Grafik ve Canlandırma Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları
Grafik ve Canlandırma Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Grafik ve Canlandırma Dersi Birinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir. Sınav Sorularını Nereden Bulabilirim. Grafik ve Canlandırma Dersi Çalışma Sorularını Nereden Bulabilirim
Kategorisi: PhotoShop CC 2020 29 defa okundu
Tarih: 23.10.2025 17:10:22 Etiket: photo shop grafik pixel 
Core Mvc Uygulamasında Static Grafik Oluşturma
Verilerin değişik şekillerde kullanıcıya gösterilmesi amacıyla grafikler kullanılır. Grafikler sunucu tarafında ya da terminal tarafında hazırlanabilir. Bu uygulamamızda sunucu tarafında statik bir şekilde grafik oluşturmayı göstereceğiz.
Kategorisi: c# Web 7 defa okundu
Tarih: 10.03.2024 09:03:47 Etiket: core mvc graph static server 
12345678910...