İçinde < Google > bilgisi geçen 51 makale bulundu. Şu anda 1. sayfadaki makaleler görüntüleniyor.
1234567
 
2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Grup Puan Durumu (Standings) Hesaplama Sistemi
2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak? 2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Yapılacak? 2026 Dünya Kupasına Türkiye Katılıyor mu? 2026 Dünya Kupasını Kim Kazandı? 2026 Dünya Kupasına İran Katılacak mı?
Kategorisi: Core Mvc 0 defa okundu
2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Fikstür Oluşturma İşlemleri
Bu bölümde amacımız; tanımlı olan takımları, statları ve seviyeleri kullanarak maç programını oluşturmaktır. Maç tablosu çok fazla dış anahtar (Foreign Key) içerdiği için burada ViewModel kullanımı zorunludur.
Kategorisi: Core Mvc 1 defa okundu
2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Admin Paneli (Area) Yapısının Oluşturulması
2026 Dünya Kupası Hangi Ülkelerde Düzenlenecektir?. 2026 Dünya Kupası Ne Zaman Başlayacak?. Dünya Kupasında Kaç Ülke Yarışacak?. Core Mvc Projesi Nasıl Oluşturulur?. Visual Studio Code İle Core Mvc Projesi Nasıl Tasarlanır?.
Kategorisi: Core Mvc 0 defa okundu
2026 Dünya Kupası Core MVC Projesinde Veritabanına İlk Verilerin Eklenmesi
Veritabanı tablolarını oluşturduk ancak içleri şu an boş. Tabloların bazılarında veriler sabit ve değişmez olduğu için bu bilgileri tabloya ekleyecek olan Seed Data yapısını kuralım. Uygulama her çalıştığında veritabanını kontrol eden ve eğer boşsa başlangıç verilerini (gruplar, takımlar, statlar, düzeyler) otomatik olarak ekleyen bir mekanizma oluşturacağız.
Kategorisi: Core Mvc 0 defa okundu
Tarih: 8.02.2026 15:02:51 Etiket: 2026 dünya kupası core mvc seed data 
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama6
Hem tombala oyununu anlamak hem de algoritmayı kavramak açısından oyunu temel kodlarla hazırladık. Ancak tüm kodlar tek form sayfasında yazıldığı için projenin kontrolü, hata tespiti, oyuna yeni özelliklerin eklenmesi zorlaşmaktadır. Bundan dolayı tombala oyununu nesne tabanlı (OOP) hale getirmeye çalışacağız. Şimdi kodlarımızı OOP yapısına uygun, sınıf tabanlı hale getirelim. Amacımız, “tek form içinde karmaşık işlem yapan” yapıyı sorumluluklara göre parçalara ayırmak olacaktır.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 11.11.2025 12:11:12 Etiket: tombala oyunu oyun programlama 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Fitness Spor Salonu Üye Takip Sistemi Oluşturma
Bir fitness salonu açtınız ve üyelerin takibini yapmak istiyorsunuz. Her üye için şunları takip etmek istiyorsunuz: Üye bilgilerini ekrana yazdırmak. Üyenin aktifliğini kontrol etmek. Üyelik türünü veya yaşını güncellemek. Toplam üye sayısını takip etmek. Maksimum üyelik süresini sabit olarak belirlemek.
Kategorisi: c# Desktop 1 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 15:10:57 Etiket: fitnes spor salonu ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Araç Kiralama Sistemi Oluşturma
Bir araç kiralama şirketi açtınız. Şirketinizde her araç için şunları takip etmek istiyorsunuz: Araç bilgilerini ekrana yazdırmak. Araç kiralanabilir mi kontrol etmek. Kiralama ve iade işlemlerini güncellemek. Toplam araç sayısını takip etmek. Maksimum kiralanabilir gün sayısını sabit olarak belirlemek.
Kategorisi: c# Desktop 1 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:55 Etiket: araç kiralamai sistemi ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Restoran Sipariş Yönetim Sistemi Oluşturma
Sipariş bilgilerini ekrana yazdırmak. Toplam sipariş fiyatını hesaplamak. Sipariş adedini veya fiyatını güncellemek. Restoranda kaç sipariş olduğunu takip etmek. Maksimum porsiyon sayısını sabit olarak belirlemek.
Kategorisi: c# Desktop 1 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:55 Etiket: restoran takip sistemi ntp 
1234567