| |
|
|
|
|
Unity Programında Vektörler
Yönü, doğrultusu ve uzunluğu olan yönlü doğru parçasına vektör denir. Vektörün bir başlangıç ve bitiş noktası vardır. Unity size oyunlarınızı tasarlarken vektörel yapı sunar. Analitik geometride hipotenüs bir vektördür. Unity programında vektörlere geçmeden matematikteki vektörler konusunu çok iyi bilmemiz gerekir.
Kategorisi:
Unity
1
defa okundu
|
Unity Programında Sin ve Cos Fonksiyonları
Matematikte trigonometrinin belkemiği olan sin, cos işlemleri oyun kodlamada en sık kullanılan fonksiyonlarladır. Analitik geometride sin ve cos grafiğini görmüşsünüzdür. Bu iki derece 0 ile 1 arasında hareket etmektedir. Öncelikler sahnemize Sprites nesnesi ekleyelim. Ben bir adet circle ekledim. Bu nesneye ekleyeceğimiz scripts dosyasını ekleyelim. Aşağıdaki kodları eklediğimiz bu dosyanın içine yazalım.
Kategorisi:
Unity
0
defa okundu
|
|
|
Asp.Net İle Koordinat Düzleminde İki Noktanın Uzunluğunu Bulma
Bu uygulamayı jQuery kodlarıyla daha önce yapmıştık. Koordinat düzleminde iki noktanın uzunluğunun formülü ile ilgili gerekli açıklamalara buradan ulaşabilirsiniz. Bu uygulama ile matematiksel işlemler olan çıkarma, kare alma, toplama ve karekök alma işlemlerinin c# ile nasıl yapıldığını öğreneceğiz. Visual Studio programını açalım. Yeni bir proje ekleyelim. Projemizde bir aspx sayfası oluşturalım.
Kategorisi:
c# Web
0
defa okundu
|
|
|
İki Boyutlu Diziler
Boyutu iki değerle tanımlanan dizilere iki boyutlu diziler denir. Matematikte kullanılan matris, determinant işlemleri, geometride yer alan alan hesapları, analitik geometride yer alan koordinat sistemi bu dizilere verilebilecek en güzel örneklerdir. Excel gibi çizim tablolarından alışık olduğumuz satır ve sütun mantığı burada da geçerli olmakla beraber, bu dizileri kontrol edebilmek için boyut sayısı kadar iç içe döngüye de ihtiyaç duyarız.
Kategorisi:
Yazılım
0
defa okundu
|