| |
Unity Programında Trigonometrik Fonksiyonları Kullanarak Dairesel Animasyonlar Oluşturma
Oyunlar ve animasyonlar için vazgeçilmez olan derslerden biri ve en önemlisi Matematik ve bunun altında yer alan Trigonometrik fonksiyonlardır. Trigonometri açılar yardımıyla oluşturulan Sin, Cos fonksiyonlarıdır. Bu fonksiyonları anlayabilmek için birim çemberde fonksiyonların oluşturulmasını ve değerlerin elde edilmesini bilmemiz gerekir.
Kategorisi:
Unity
1
defa okundu
|
|
|
|
|
Unity Programında Level Oluşturma
Unity programında oyunlar levellerden, bölümlerden oluşmaktadır. Her bölüm birbirinden bağımsız olarak hareket eder. Unity programı ilk açıltığında başlangıçta bir tane level bulunur. Bölümler unity programında Scenes klasörü altında oluşturulmaktadır.
Kategorisi:
Unity
4
defa okundu
|
Unity Programında Scene Navigasyon Paneli
Seçili nesneyi x, y ya da z yönünde hareket ettirmek için kullanılır. Bu simge seçildiğinde nesnemizde kırmızı(x), yeşil(y) ve mavi(z) renkte oklar belirir. Bu okları kullanarak nesneyi sahnede hareket ettirebilirsiniz. Bu menüye w kısayol tuşuyla ulaşabilirsiniz.
Kategorisi:
Unity
5
defa okundu
|
Unity Programında Scene Ve Game Paneli
Unity programında tüm nesnelerin yer aldığı, tasarımın yapılması için gerekli olan çalışma alanını ve projenin çalıştırılmasıyla çıktının alınmasnın sağlayan panelleri bu makalede anlatacağız.
Kategorisi:
Unity
19
defa okundu
|
Scratch Programında Balık Yiyen Penguen Oyunu 2
Bir önceki dersimizde penguen oyununa ait temel işlemleri gerçekleştirmik. Burada ise oyunun başlat butonuyla baslamasıyla beraber diğer işlemleri gerçekleştireceğiz. Öncelikle penguenin hareketini kontrol edelim. Farenin x ve y konumlarını penguenin hareketi için kullanacağız. Bu arada bu oyunu doğrusal programlama tekniğiyle çözmek istediğimiz için koşullu ifadeleri kullanmayacağız. Örneğin bir kukla içinde ikizini oluştur metodu iki tane olduğunda hangisinin oynatılacağı gibi hususları şimdilik dikkate almayacağız.
Kategorisi:
Scratch
9
defa okundu
|
Scratch Programında Balık Yiyen Penguen Oyunu 1
Bu uygulamamızda balıkları yiyerek beslenen bir oyun yapacağız. Oyunumuz Başlat düğmesiyle başlayacak, sahnemizin arka planıda bir denizaltı manzarası, penguen ve balık olacak. Uygulamamızın adını PenguenBeslenme olarak verelim. Underwater 2 dekorunu sahnemize ekleyelim. Seslerden Video Game 2 ses dosyasını seçiyorum. Arka plan ile ilgili seçim işlemlerim tamam. Şimdi kuklalarımızı ekleyelim.
Kategorisi:
Scratch
6
defa okundu
|