İçinde < form > bilgisi geçen 1365 makale bulundu. Şu anda 1. sayfadaki makaleler görüntüleniyor.
12345678910...
 
Tinkercad 3D Çizim Programı Ortamının Tanıtımı
Tinkercad, kullanıcıların internet tarayıcısı üzerinden erişerek üç boyutlu (3D) modelleme ve tasarım çalışmaları yapabildiği, sade ve kullanıcı dostu bir çizim platformudur. Herhangi bir kurulum gerektirmemesi sayesinde özellikle öğrenciler ve başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için erişilebilir bir öğrenme ortamı sunar.
Kategorisi: TinkerCAD defa okundu
Tarih: 6.12.2025 14:12:51 Etiket: tinkercad 3d platform çalışma ortamı 

Tinkercad 3D Çizim Programında Adım Adım Yeni Hesap Oluşturma
Tinkercad, internet üzerinden çalışan ve 3 boyutlu (3D) çizim yapmanı sağlayan ücretsiz bir tasarım platformudur. Bilgisayarına program indirmen gerekmez, sadece tarayıcıdan girilir. Gerçek hayatta lego parçalarını birleştirirsin, burada da ekrandaki 3D şekillerini birleştirerek işlemleri yaparsın.
Kategorisi: TinkerCAD defa okundu
Tarih: 6.12.2025 14:12:24 Etiket: tinkercad 3d kaydol giriş yap 

Python Programlama Dilinde Veri Tipleri
Python programlama dili, veri yönetimi konusunda güçlü ve esnek bir altyapıya sahiptir. Uygulama geliştirirken en sık kullanılan dört temel veri tipi List (Liste), Tuple (Demet), Dictionary (Sözlük) ve Set (Küme) yapılarıdır. Bu yapılar, verinin nasıl saklandığını, işlendiğini ve yönetildiğini doğrudan belirler.
Kategorisi: Python 2 defa okundu
Tarih: 6.12.2025 13:12:33 Etiket: list tuple dictionary set 

Rastgele Seçilen Bir Sayıyı Basamaklarına Ayıran, Basamak Değerini ve Sayı Değerini Bulan Python Uygulaması
Basamak Nedir : Bir sayıyı oluşturan rakamların her birinin bulunduğu yere basamak denir. Rakamların bulundukları basamaklara göre aldıkları değere basamak değeri denir, rakamın kendi doğal değerine ise o rakamın sayı değeri denir. Bir sayıda herhangi bir rakam hangi basamakta olursa olsun o rakamın sayı değeri kendi doğal değerine eşittir.
Kategorisi: Python 0 defa okundu
Tarih: 27.11.2025 10:11:11 Etiket: python kodlama matematik 

Klavyeden Girilen Kelimeyi Kelebek Deseninde Yazdıran c# Console Uygulaması
c# programı string ifadeler üzerinde istenilen tüm işlemleri gerçekleştirmemize izin verir. Bu uygulamada klavyeden girilen bir kelimeyi kelebek deseni oluşturarak görüntülemeye çalışacağız. Klavyeden girilen kelimemiz ALLAH olsun. Bu kelimeyi kelebek deseninde şöyle görüntüleyebiliriz.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 20.11.2025 11:11:43 Etiket: core console kelebek deseni 

Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları
Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları nelerdir. Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Sorularını nereden bulabilirim. Mobil Uygulamalar Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı soruları nelerdir.
Kategorisi: Android 0 defa okundu
Tarih: 18.11.2025 16:11:47 Etiket: mobil programlama android java 

Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları
Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları nelerdir. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Sorularını nereden bulabilirim. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı soruları hangileridir.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 18.11.2025 16:11:49 Etiket: nesne tabanlı programlama class method 

Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama6
Hem tombala oyununu anlamak hem de algoritmayı kavramak açısından oyunu temel kodlarla hazırladık. Ancak tüm kodlar tek form sayfasında yazıldığı için projenin kontrolü, hata tespiti, oyuna yeni özelliklerin eklenmesi zorlaşmaktadır. Bundan dolayı tombala oyununu nesne tabanlı (OOP) hale getirmeye çalışacağız. Şimdi kodlarımızı OOP yapısına uygun, sınıf tabanlı hale getirelim. Amacımız, “tek form içinde karmaşık işlem yapan” yapıyı sorumluluklara göre parçalara ayırmak olacaktır.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 11.11.2025 12:11:12 Etiket: tombala oyunu oyun programlama 

12345678910...