İçinde < constructor > bilgisi geçen 24 makale bulundu. Şu anda 1. sayfadaki makaleler görüntüleniyor.
123
 
Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları
Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları nelerdir. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Sorularını nereden bulabilirim. Nesne Tabanlı Programlama Dersi Birinci Dönem İkinci Yazılı soruları hangileridir.
Kategorisi: c# Desktop 9 defa okundu
Tarih: 18.11.2025 16:11:49 Etiket: nesne tabanlı programlama class method 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Fitness Spor Salonu Üye Takip Sistemi Oluşturma
Bir fitness salonu açtınız ve üyelerin takibini yapmak istiyorsunuz. Her üye için şunları takip etmek istiyorsunuz: Üye bilgilerini ekrana yazdırmak. Üyenin aktifliğini kontrol etmek. Üyelik türünü veya yaşını güncellemek. Toplam üye sayısını takip etmek. Maksimum üyelik süresini sabit olarak belirlemek.
Kategorisi: c# Desktop 1 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 15:10:57 Etiket: fitnes spor salonu ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Araç Kiralama Sistemi Oluşturma
Bir araç kiralama şirketi açtınız. Şirketinizde her araç için şunları takip etmek istiyorsunuz: Araç bilgilerini ekrana yazdırmak. Araç kiralanabilir mi kontrol etmek. Kiralama ve iade işlemlerini güncellemek. Toplam araç sayısını takip etmek. Maksimum kiralanabilir gün sayısını sabit olarak belirlemek.
Kategorisi: c# Desktop 1 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:55 Etiket: araç kiralamai sistemi ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Restoran Sipariş Yönetim Sistemi Oluşturma
Sipariş bilgilerini ekrana yazdırmak. Toplam sipariş fiyatını hesaplamak. Sipariş adedini veya fiyatını güncellemek. Restoranda kaç sipariş olduğunu takip etmek. Maksimum porsiyon sayısını sabit olarak belirlemek.
Kategorisi: c# Desktop 1 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:55 Etiket: restoran takip sistemi ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Kütüphane Kitap Yönetim Sistemi Oluşturma
Bu işlemleri sınıf, özellik, kurucu metot, parametreli metot, değer döndüren metot ve statik/sabit öğeler kullanarak gerçekleştireceğiz.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:05 Etiket: kütüphane yönetim sistemi ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfları Kullanarak Ürün Yönetim Sistemi Oluşturma
Projenin amacı: Ürün bilgilerini tutmak (isim, fiyat, stok), Stok durumunu kontrol etmek, Statik sayaç ile toplam ürün sayısını göstermek, Sabit değerleri kullanmak (ör: maksimum indirim oranı).
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:18 Etiket: ürün yönetim sistemi ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıflara Sabit (Const) Öğeler Eklemek
Nesne tabanlı programlamada bazı değerlerin değişmemesi gerekir.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:25 Etiket: const readonly ntp 
Nesne Tabanlı Programlamada Sınıfların Kurucu Metotlarını (Constructor) Oluşturmak
Nesne tabanlı programlamada (OOP), kurucu metot (constructor) bir sınıftan yeni bir nesne oluşturulduğunda otomatik olarak çalışan özel bir metottur. Kurucular genellikle sınıfın özelliklerine (property) ilk değerleri atamak için kullanılır.
Kategorisi: c# Desktop 0 defa okundu
Tarih: 30.10.2025 14:10:30 Etiket: constructor ntp return type 
123