| |
|
|
Unity Programında Oyunlar İçin Login(Giriş) Sistemine Ait Tasarım İşlemleri
Bu yazı dizimizde unity programında kodlayacağınız tüm oyunlar için kullanabileceğiniz bir login sistemini anlatmak istiyorum. Burada login sistemine ait tasarım kısmını anlayacağız. Tasarım kısmına ait resimlerin, nesnelerin ve sahnelerin hazırlanmasını yapmaya çalışacağız.
Kategorisi:
Unity
3
defa okundu
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Unity Programında Çalışma Zamanında Resources Klasöründen Resim Dosyasını Yükleme
Resim dosyalarını tasarım aşamasında sahneye eklediğiniz gibi çalışma zamanında da sahneye kodlar yardımıyla ekleyebilirsiniz. Bu uygulamamızda Unity programında Resource klasörü içinde yer alan bir resmi sahneye yükleme işlemini yapmaya çalışacağız. Öncelikle 2D bir proje oluşturalım. Sahnemize bir adet RawImage ekleyelim. Assets klasörü içine bir adet Resource klasörü ekleyelim. Bu klasörünün içine Images klasörü ekleyelim. Ben yükleme işlemi için buradaki resim dosyasını kullanacağım
Kategorisi:
Unity
4
defa okundu
|
Unity Programında Tuğla Kırma Oyunu Sahneye Tuşla Ekleyip Kodlamasını Yapıyoruz
Bu oyunumuzda iki tane tuğla çeşidi kullanacağız. Biri tek hamlede kırılabilen tuğlalar olacak. Diğeri ise biraz daha sağlam tuğla olacak. Öncelikle Scripts klasörüne gelelim. BickScripts klasörü oluşturalım. Bu klasörün içine gelelim. İlk script dosyamız BrickController olsun. Daha sonra Sprites klasörü altında yer alan tuğlalardan bir tanesini sahnemize ekleyelim. Tuğlamızın ismini Brick olarak belirleyelim. Scale değerlerini 0.3, 0.3, 1 olarak belirleyelim. Box Collider 2D ekleyelim. Oluşturduğumuz sciprt dosyasına bu nesneye atalım.
Kategorisi:
Unity
4
defa okundu
|