| |
|
|
mBlock Blok Tabanlı Ortamda İki Sayının Toplanması
Blok tabanlı programlama ortamları, programlamaya yeni başlayan öğrencilerin algoritma mantığını kolay şekilde öğrenmesini sağlar. Bu ortamlarda kod yazmak yerine hazır bloklar kullanılarak program oluşturulur. mBlock da bu amaçla kullanılan popüler bir blok tabanlı programlama aracıdır. Aşağıda iki sayının toplamını bulan basit bir uygulamanın geliştirme süreci dört aşamada açıklanmıştır.
Kategorisi:
mBlock
2
defa okundu
|
Scratch Programında İki Sayıyı Toplayan Uygulama
Proje çalıştırıldığında tüm değişkenlerin değerlerini sıfırlamak için Değişkenler bloğundan a değişkenini 0 yap komutunu ekleyiniz. Aynı komutu b ve c değişkenleri içinde ekleyiniz.
Kategorisi:
Scratch
52
defa okundu
|
|
|
Scratch Programında Butonlar Yardımıyla Media Player Oluşturma
Bu uygulamamızda ses dosyalarını oynatabileceğimiz, ileri geri geri sarabileceğimiz sesini kısabileceğimiz bir media player yapmaya çalışacağız. Öncelikle MediaPlayer isminde bir proje oluşturalım. Öncelike sahnemize bir dekor ekleyelim. Ben Concert dekorunu seçiyorum. Ses dosyalarını tüm kuklalar kullanabilsin diye sahneye ekleyelim. Sahne seçiliyken Sesler sekmesine gelelim. Döngüler grubundan rastgele 4 tane ses dosyası ekleyelim.
Kategorisi:
Scratch
16
defa okundu
|
Scratch Programında İlk Uygulamamızın Kodlarını Düzenliyoruz
İlk uygulamamızda sahnemizde bir kukla, 3 dekor ve bir ses dosyası vardı. Projeyi YuruyenInsan olarak kaydetmiştik. Şimdi projemizi açalım. Kodlarımızı düzenleyelim. Öncelikle kuklamızı seçelim. Kuklamız yürüyerek yer değiştirecek ve dekordan dekora geçmiş olacak. Hatırlarsanız algoritmalar Başla komutuyla başlıyordu. Scratch uygulamasında da projenin çalışması için bir Başla komutuna ihtiyaç vardır. Bunun için Olaylar komut grubunda yer alan yeşil bayrak simgeli Tıklandığında komutuyla kodlar bağlayacaktır.
Kategorisi:
Scratch
97
defa okundu
|
Scratch Programında İlk Uygulamamızın Arayüzünü Yapıyoruz
Scratch progamına ait genle görünümü ve işlevlerini daha önceki derslerde anlatmıştık. Şimdi burada ilk uygulamamızı yapalım. Uygulamayı yapmadan önce senaryoyu oluşturmanız gerekir. Biz buna algoritma diyoruz. Biz burada arka plan resmi ve ortama uygun bir ses dosyası eşliğinde yürüyen bir adam animasyonunu gerçekleştirmek istiyoruz.
Kategorisi:
Scratch
0
defa okundu
|